召唤一直保持着距离,只有npc追得比较快,很快就追入我军之中,大肆屠戮。但如此一来,对方的npc兵力也就孤军深入,距离大部队越来越远了。
眼看敌军npc追过了一定距离,已经不足以在我军截住后路之前回村了,我早已集结起来的npc兵力和另外一批召唤离弦之箭一般冲向了敌军的后路。敌军都督看到我军这股生力军,立刻就明白了我军的意图。撤退的命令立刻下达。但这时候已经晚了。我军迅速截断敌军后路,同时向敌军发动了反包围。着急撤退却退不回去的敌军大乱,被我军四处冲断。甚至在我开始招降的时候,竟然有两个营的敌军战场归降。有人归降,局势就不可控制了,对方npc都是第一次经历这样的大战,而且都是一个曲的玩家拼凑起来的兵力,根本就没有归属感。随着阵亡越来越多,归降的也越来越多。最终竟然有三个师的兵力归降,余下兵力奋力战死。整整一个军的npc兵力,落得全军覆没。而我军只损失了一个营的npc,跟六个师的收获相比,实在不算什么了。而对方的召唤,也在这场血拼中损失殆尽。甚至对方一起出战的玩家和私属兵力,也同样被我军搞定。接下来,对方的村庄几乎不设防,被我军趁虚而入,从容拿下。
战争结束,我军以5%的损失(这种战争只计算npc损失)得到六倍奖励。不过这种战争的六倍奖励没有军职奖励,只有等级、将格和军衔奖励。其中,私属兵力没有军衔奖励,npc没有等级奖励。而npc的军衔奖励,也是按照从校尉到曲长,各自奖励四级到一级,其他npc没有军衔奖励,只有战争经验和军衔经验。但玩家本人,却可以得到等级、将格、军衔的全奖励,而且还有职业奖励。
除此之外,因为我军帮助曹操攻下了这座村庄,作为战场总指挥的我也得以成为这个村庄的村长。其实这场战争,大约5000万的玩家都会成为战场都督,而其中2500万人,又都会在村庄攻击战中获胜,成为村长。不过最终只有积分靠前的100个玩家会成为系统村庄的村长,其他玩家得到的,将只是玩家村庄。而这100个幸运的村长麾下的一个曲玩家,队长还会成为大领主,伍长成为中领主,普通玩家也会成为小领主,这就赚大发了。
至于六个师的降兵,将分成四份,每份三个营,由每一级军职的玩家瓜分。最终我一个人就得到三个营的兵力,四个队长则各自得到3.75个所的兵力,20个伍长各自得到0.75个所的兵力,普通玩家得到三个部的兵力。也就是说,去除战争损耗,人人都从战场带出了至少一个所的兵力。我带出的兵力则达到了近16个所。
此外就是“好古常规军”和一大堆兵种,都在这次战争中提升了一个品阶一个成色一个等级。这才是我最想要的。就连西凉马贼兵种,虽然没有得到品阶和成色的提升,也得到了12个等级的提升。毕竟这个兵种杀敌超过200个军,直接累积兵种等级就提升了12级。这进一步提升了这个兵种的实力。
另外,让我感到喜出望外的是,玺灵兵给我恢复了【张威军】这个兵种。这可是一招一的万招一实力兵种,曾经升格过的。目前又成为我的一个大杀器兵种。所以我已经决定,接下来要先将西凉马贼这个兵种提升起来,张威军将作为我的日常兵种了。
至于六个职业的奖励,都非常鸡肋。曹操是不可能在玩家战中进行慷慨奖励的。
大汉大战区的帝国战区搞定,接下来就是人族、龙族、妖界一共59个其他战区的玩家战。过程基本上大同小异,好古常规军、好古龙族军、好古妖界军都提升到超二十八阶临一色+31级。其他兵种也各有提升。由于这些兵种在人族和妖界都可以得到提升,所以现在已经至少是超二十五阶临一色+31级兵种了,跟三界