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第1200章 马拉松选拔赛(2 / 4)

区的兵力也同样远远超过对方的小股兵力。只三个游戏日的时间,世界联盟辛辛苦苦在七大战区汇聚的40多路主力,就被我全部歼灭。这其中,著名玩家率领的主力就达到30多路。此后虽然也有成千上万的小股兵力到我军的防线撞墙,但人数已经非常少了。单单各处守军已经能够完成剿杀的任务了。

于是战争进入了第三个阶段。收!本来我打算在每一个圆形中按照走直径的办法来进行分割。不过钱拔光提出了一个新的建议。他认为我军至少还有一小半的兵力在战区各处水域没有会合,如果按照走直径的速度,必然太慢。因此不如以互相垂直的直径与圆的交点作为顶点,然后在这些顶点之间建立切面,通过汇聚水域我军来充实每个切面,就可以首先将中心正方形之外的四个弓形割出来,然后再在正方形里面继续连接边长中点走小正方形。当然,与此同时也要走直径,多方出击,早点打完收工。钱拔光的建议立刻被我采纳,各个水域的各个圆形都按照这个办法来办理。结果只10个游戏日的时间,每个圆形都被分割成无数的小块。而在这10个游戏日中,我军又猛增一个曹帅部的兵力,包括张彼岸、周扒皮、砧板鱼肉在内的大量玩家兵力都汇入了大军之中。这其中,张彼岸做得尤其出色,竟然在一圆水域接近于中切面的地方建立了一个巨大的切面。这让我军在随后的作战中省了很多事。

又10个游戏日,各处小块合龙,战场水域再也没有我军以外的玩家,开始分赃。最终当然是各个帮派核心成员入选,再挑选了一些在选拔赛表现优异,等级较高的玩家。

陈塘关阵营的选拔赛结束。但可以想象,尽管陈塘关阵营近三个游戏月的选拔赛已经是旷日持久了,但东海龙宫阵营显然会更加旷日持久,弄不好,花上两三个游戏年都有可能。

而就在龙族选拔赛期间,黄巾剧本早就已经重启了。此时处在两京剧本时代早期不久的时间,所以张好古阵营和张松阵营依然还在并州和凉州打转。这两个阵营都没有剧情阵营,所以也没有进入第一个战争剧情的选拔赛。而我的选择也依然是吕布阵营。

有了怒鞭剧本的经验,好古阵营的优势依旧无可撼动。最终还是我军全取这个阵营。除了因为玩家阵亡或者杀敌数更多进入阵营的玩家有所改变之外,基本还是原班人马。而此后的剧情也差不多是复制其他剧本,直到重新夺取传国玉玺为止。这一次传国玉玺的诅咒是:【1】玩家和所属兵力等级、将格、属性、职业、技能、军职、军衔清空;【2】升级所需经验加倍,打怪等级减半。这个设定非常坑爹,但所有玩家不假思索,还是把传国玉玺传递了下去。

传递过程中,系统的补偿也出现了:【1】战争奖励翻倍;【2】所属兵力升级所需经验减半,打怪经验翻倍,成为玩家型npc;原家将、私兵等玩家型npc升级只需三分之一经验,打怪经验三倍;【3】组队、带兵数提升一倍;【4】技能召唤数提升一倍;技能召唤升级所需经验减半,打怪经验翻倍;【5】0级时拥有1级实力。

如此看来,经过补偿之后,诅咒也不太坑爹了。尤其是我的玺灵冲级速度大大加快,这场战争如果还是以前的打法,打完后升到300级应该没有问题。那时候我会拥有四个所的玺灵。这四个所的玺灵不断升级,给我回复的等级、将格、属性、职业、技能、奖励、补偿也就更多了。弄不好连各个剧本曾经拥有的那些超牛的职业、技能、军职、军衔、将格也可以恢复出来。

而接下来,自然又是世界联盟玩家提前抢夺玉玺的时候到了。跟怒鞭剧本一样,我也将传国玉玺给了他们。实际上目前我拥有的两个彪的玺灵,至少有一个彪可以直接将所有玩家兵力扑灭。但那样一来,我军主守,对方主攻,我军的伤亡会比较大。还

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