入我的囊中。剩余的土地被海盗阵营攻克。一个强大的海盗国在北欧兴起。
玛雅战区和印加战区。重新扭摆起来的我继续张牙舞爪,整个战事也没有悬念。
两京剧本这一个阶段的战争再次以好古阵营的全胜而结束。接下来,又是选拔赛了。而就在这个时候,全世界玩家盼望已久的一件事情终于盼来了。龙族终于按照剧情开放了。从此以后,龙族再也不会因为玩家诅咒而重新被藏起来。全世界玩家有了一个新的争夺空间。
龙族剧情正式开放之后,立刻就迎来了第一场龙族战争。与其说这是龙族战争,倒不如说是龙族与天界和人族的战争。这场惊天动地的系统剧情战争,就是“哪吒闹海”。战争将选拔两个阵营,陈塘关阵营与东海龙宫阵营。毫不犹豫,好古联盟派出了绝对主力入驻陈塘关阵营。如今的龙族跟从前也不同了,从前是不能同时在人族和龙族拥有同一角色的,现在则不同,只要你能玩得转,照样可以同时拥有角色。不过正式开通龙族之后,人族和龙族的货币虽然可以兑换,却是有限额的,不能超过玩家在龙族拥有的龙币或者玩家在人族拥有的人族货币的十倍。也就是说,玩家现阶段能够兑换到龙族的龙币,为0。就算今后能够兑换,也有双向90%的税率。也就是说,只要发生兑换行为的,被兑换的财富至少缩水90%。
选拔赛开始,所有玩家的所有角色在龙族只是米虾。家将和私兵也是米虾。选拔赛地图是水下的立体地图。同一玩家的不同角色依旧打乱了分布,不在一起,需要在选拔赛过程中逐渐会合。当然,战前也在选拔赛入口有半个小时的刷装备时间。刷装备的概率跟人族差不多,最终我还是为自己武装了三百多高端兵力。当然,这其中重点照顾的还是张彼岸、曹鬓霜以及我麾下的74个兵力。也就是说,第一时间,我的74个青色套装+黑色武器的米虾就粉墨登场了。
战争的过程,实际上还是不断攻击敌人,顺便会合本方盟友。弓兵在水里没有多大作用,但可以发射弓箭陷阱,相当于水雷。每隔10秒可以发射一次,人人都可以装备弓箭。弓箭陷阱的效果跟武器相关。陷阱可以存在30秒,也就是同一时间之内,同一玩家发射的弓箭陷阱可以存在最多三个。像我目前拥有75人的兵力,就可以同时存在225个弓箭陷阱了,而且全部是黑色武器发射的弓箭陷阱,足够任何人喝一壶的。弓箭陷阱可以被任何人看见,对本方玩家兵力没有伤害,但弓箭陷阱没有写着字,谁也不知道到底是不是本方玩家发射的。如果发射弓箭陷阱的人挂掉,则弓箭陷阱也消失。
所以选拔赛从一定程度上来说,也是一种弓箭陷阱的较量。所有人进入战场,先发射弓箭陷阱再说,然后再围绕着弓箭陷阱作战。当然,如果有本方玩家在一起,也可能只有其中一部分发射弓箭陷阱,如果单单看弓箭陷阱的数量就牛皮哄哄跑过去围剿人家,没准那就是一个大陷阱,真正危险的大陷阱。
龙族的立体地图,对于好古联盟的玩家来说,有些不利之处。毕竟陆上有地形为依托,而这里的地形只能隐藏,基本没有攻守意义。当然,有一点系统还是善解人意的。也就是在地图中出现了“能见度”这种东西。完全能见度都是一分米,模糊能见度为一米,一米之外,谁也看不见谁。如果要看得更远,就需要更牛的装备。不过目前系统不单独提供这种装备,只在其他装备上面附带,附带的几率为万分之一。也就是全世界50亿玩家,能够提升能见度的玩家恐怕只有50万。而这其中,只能提升一倍能见度和模糊能见度的装备又为主流,超过一倍的,又只有万分之一的几率。也就是说,全世界玩家只有50人的能见度超过了普通玩家一倍以上。而这50人中,有48人的能见度都只有普通玩家三倍,只有两个玩家达到四倍。我