逊。对对方千招一刚好破防。对对方万招一不破防。【4】千招一一般兵种比传国璧兵稍逊,对对方百招一刚好破防,对千招一不破防。传国玉兵可以压着十招一打,较百招一稍逊,跟千招一可以一拼,对万招一能够破防。【5】万招一一般兵种跟传国璧兵差不多,传国玺兵和战神军对方一招一不破防,十招一刚好破防,百招一可以压着打,千招一占优,万招一稍逊。
最终的结论是,战神军和传国玺兵如果装备好,可以搞定所有敌军。前提是敌军不要太多。
不过好的是,以我目前的兵力,带过来的家将和私兵中,我可以同时拥有一个曲的战神军和一个曲的传国玺兵。如果对方跟我兵力相等,则我方要更加占优一些。而所有的4个军中,我同样还可以拥有一个营战神军+一个营传国玺兵,这部兵力都是万招一,我可以全部在参将一格以上的兵力中招,也照样超过上面的计算中传国玉兵的实力。同样,在上面的计算中我还没有计算到将格。一招一兵种将格为裨将一格不用说,十招一兵种就已经至少是偏将一格,实力系数提升到8。百招一兵种至少是大将一格,实力系数提升到11。千招一兵种至少是普帅一格,实力系数提升到12。万招一兵种至少是曹帅一格,实力系数提升到14。这样一来,即使没有装备,战神军和传国玺兵也可以压着对方任何兵种打了。而传国玉兵在提升近一倍的实力之后,也可以跟对方的万招一兵种拼一个实力相当了。传国璧兵实力提升一半之后,可以压着十招一打。传国氏兵也可以勉强跟十招一抗衡了。
由于我军所有兵力在此前冲级过程中已经至少凑齐了橙色以上的装备,所以实际上在加上装备之后,全军都已经可以破对方的防御了。而高端兵力方面,我军已经占据了明显的优势。虽然不能秒杀,但一战的实力还是有的。只不知道到时候对方到底有多少兵。如果再来一个游旷部,那就肯定吃不消了。毕竟我现在没有召唤兵种。
这一切目前来说都还是后话,因为现在急需面对的问题,还是玩家战的问题。在这场玩家战中,我破天荒第一次选择了旅游战,也就是上去逛一圈然后下来,逃跑了事。这件事情立刻轰动了整个游戏。各国游戏论坛上的笔杆子把这称为划时代的事件。迄今为止,这还是张好古在玩家战中第一次败绩。尽管我没有任何损失,打败仗的原因也很明显,所有人也清楚这不是我打不过,而是保留实力,但这终究还是在游戏论坛上掀起了一种狂欢的气氛。那种感觉,就仿佛费德勒在红土场上刚刚被纳达尔打败的时候。
而接下来,就轮到波比复制我的行动了。他心里非常清楚,我之所以不打海战,只是要避免无谓的损失,为接下来的npc战争做准备。海战中,大家都有魔晶炮船,炮弹无眼,认不得精锐。但在陆战中,这些精锐却绝对是他们的噩梦。毕竟我军的冲级速度是他们四倍。这个现实不得不承认。于是2505个根据地顺利让出。我军因为败了海战,只得到五倍奖励。而波比那边也得了双倍奖励。
战后的奖励波澜不惊,没有给我带来什么欣喜。但npc战争开始之后,我就立刻发现宝贝了。约翰使徒给了我一个所的使徒兵帮助防守,尽管我不能指挥,但这些圣徒兵照例是上火阶黑色5级兵种,拥有攻防血36其他4的属性。最关键的是,这个所的圣徒兵都是npc,这也就意味着其攻击要高出罗马饿狼兵一半,防御要高出近三成。其实力可以跟我军家将私兵中的战神军和传国玺兵相比,而人数却是这批兵力的50倍。同时更加让我惊喜的是,埃及州和以色列州都各自只出动了一个师的兵力。也就是说,罗马兵只有两个师,罗马近卫军只有一个营,罗马狼兵只有两个彪,罗马战狼兵只有一个部,罗马饿狼兵只有两个队。而我军最高的圣徒兵就达到一个所。即使可以归我指