铁定突破对方的封锁。而这还只是在普通的战斗方式之下,实际上每个有名npc武将都有武将计。武将计也是技能,虽然能够大面积杀伤,却不算群攻技能。因此系统对群攻技能的限制是限制不到npc有名武将头上的。也就是说,只要达到部长军职的武将,都可以拥有武将计。武将计的冷却时间一般为五分钟,比较牛的从十分钟到数年不等,冷却时间越长,威力也越强。另外,道法系本身就依靠群攻技能,他们的群攻技能也没有限制,当然,道法系的npc和玩家本身都比较少,召唤更是少之又少,现阶段的玩家根本就不可能拥有道法系召唤。此外,npc也有技能召唤,总的召唤下来,到最后我军的战斗单位也可以提升一倍。这是因为一般npc都只能有召唤一个的技能召唤,而高级武将虽然可以招两个以上,但人数太少,可以忽略不计。最终依靠道法系的攻击和一般npc的召唤,就可以将我军消灭敌军的时间缩短60%,也就是12个小时之后,我军就可以消灭拦路的敌军了。但最厉害的,还是武将计。
几乎每个有名武将都拥有五分钟冷却的基本武将计,武将计是按照麾下兵力的杀伤力来计算伤害的。五分钟一次的武将计,如果敌军足够密集的话,可以发挥麾下兵力10分钟的伤害。也就是说,一般武将计,可以将杀敌速度提升两倍。这样一来,我军在4个小时之后,就已经足以搞定敌军了。
但这依然还没有到头,由于武将计的杀敌数可以累加,实际上在理想状态下,由于我军部长以上的武将军职一共有彪长、校尉、统领、上将、都督五个军职,实际上可以累加六次,也就是杀敌速度可以提升到12倍,也就是一个小时之后,我军就已经可以消灭敌军。不过这中间又有重复伤害,例如某个将领跟下级将领的技能使用到同一个区域,效果会大打折扣。一般来说,各级将领同时使用武将计,也只能提升到6倍的杀敌速度。但就算如此,我军消灭敌军的时间表,也可以提前到两个小时了。
不过就算这样,也还没有到头。因为五分钟冷却的武将计,只是一般的武将计。军职每提升两级,武将会拥有更多的武将计。校尉可以拥有十分钟冷却的武将计,上将可以拥有十五分钟冷却的武将计。这样一来,校尉以上又可以额外多出两倍的杀敌速度,上将以上可以额外再多出两倍的杀敌速度。由于这是额外的武将计,校尉以上可以多出4倍杀敌速度,上将以上可以多出3倍,到最后,杀敌速度可以达到13倍。这样计算下来,我军消灭敌军的时间表又可以提升到50多分钟了。
而这时候依旧还没有完。因为我军还有历史武将和招降了还没有原来军职的武将。武将计表面上看是依照军职计算,那只是对于普通的有名武将来说的。由于普通的有名武将的将格都是跟军职挂钩,所以看上去是按照军职来计算武将计。实际上武将计是按照将格来计算的。如此一来,我军的有名武将差不多多出了一半,各种武将计用下来,除去重复部分,最终可以将杀敌时间表提升到不到40分钟。
但真正的杀器还是历史武将。我军拥有十几个一级武将和十个顶级武将,目前派出了三个顶级武将和八个一级武将,还有七个顶级武将和九个一级武将在。这些一级武将都在参旷一格的将格以上,顶级武将则在统帅一格的将格以上。这意味着我军这十六个历史武将至少拥有10个武将计,七个顶级武将则至少拥有12个武将计。这样算下来,杀敌速度又可以提升20多倍。同样因为杀敌重复的原因,杀敌速度提升13倍不成问题,这样我军总的杀敌时间表就缩短到不足20分钟了。
但这还是在没有计算顶级武将的终极武将计的情况下。所有的顶级武将都有终极武将计。终极武将计的杀伤范围为敌军全军,而且杀伤力暴强。当然,冷却时间也够长,从一