家领土单位更加合算一些。毕竟这些领土单位的数量少,在这种消耗战中,本方兵力消耗更少。
只不过在我派驻佛国阵营玩家领土单位的兵力到达之后,佛国阵营的玩家又改变了想法。有了我的兵力,就不存在守不住的问题了。尽管攻打阿修罗阵营的过程会漫长而痛苦,但能够尽量多占领领土单位,就应该利用这个时机多占领一些。兵力的问题,领土扩大后自然会缓慢恢复,只要慢慢来,不愁解决不了问题。当然,阿修罗阵营玩家的领土单位也得占领,但绝不能因为占领了阿修罗阵营玩家全部10%领土单位而结束战争。
于是战争就开始旷日持久起来。佛国阵营的玩家已经拥有了足以跟阿修罗阵营抗衡的兵种,虽然因为等级关系还是实力稍次,但只要战术得当,每个游戏日光复若干领土单位完全不是问题。而如今我的数亿领地和数兆领土单位都已经发展起来,兵力层出不穷,再加上npc兵力,防御之外,还有余力攻打其他玩家。不过我暂时没有行动,如果我一出手,就不能引蛇出洞了,到时候就没有借口攻打更多玩家的领土单位。我必须让所有试图在佛国阵营捞一口的玩家都跳出来之后才出手,那时候获利才更加丰盛。
若干个游戏日之后,佛国阵营的兵力终于推进到整个天竺的玩家领地和领土。这中间数十亿玩家的领土单位被佛国阵营的兵力夺回,又有数亿玩家的领土单位被夺走。之所以有这么多领土单位被夺走,这是我的意思,故意将一些领土单位撤空,作为诱饵,让其他玩家上钩。由于这数亿领土单位的刺激,引发了其他玩家更多的贪欲。事实上,这数亿领土单位被原主人夺回的很少,基本上都是被趁火打劫的玩家夺走。而我在这场战争中的低调也给了这些玩家以错误信息,以为我在这个战争中根本不存在。当然,偶尔他们也会在战争中碰到协助防守的我的兵力,但我的兵并没有写着我的名字,他们依旧以为我不存在。
当然,也有的领土单位本身就是其他玩家夺回的。对于这些领土单位,我就不打算染指了。毕竟人家辛辛苦苦从阿修罗手里打下来,再去染指就是不道德的。但一旦这些领土单位被抢走,我当然又有了出手的合法性。另外,其他玩家也不仅仅是抢夺佛国阵营玩家的胜利果实,毕竟在他们面前还有阿修罗阵营玩家的领土单位可以夺占。只不过这些领土单位数量太少,远远不够分,还是争夺那些阿修罗嘴里夺回来的领土单位更加实在。
这时候,我开始收了。几乎所有该出手的玩家都已经出手了。我的大军可以雷霆出动了。转眼之间,无数跳得很高的玩家悲哀地发现,审判降临了。跳得越高的玩家,被我夺占的领土单位也越多,甚至有的玩家丧失了在天竺全部的领土单位。不过一般的玩家,虽然我可以攻占他们更多领土单位,但我都维持在20%的时候适可而止。于是一圈打了下来,整个天竺20%的玩家领土都归入了我的囊中。我拿出其中的5%奖励了佛国阵营的玩家,又拿出10%奖励了无阵营的好古联盟玩家,剩下的5%全部被我自己收入囊中。也就是说,这一仗之后,我本人的领土单位收获,已经超过在燃灯佛国战争中的收获了。至于好古联盟玩家,更是欢欣鼓舞。因为他们人人都得到了至少十几座县城和若干其他领土单位的战利品。而好古联盟的收获则更多,每人的县城就上万,其他领土单位就更是不计其数。对于这些汉中帮的老兄弟来说,也算给出了一个满意的交待。
“阿修罗降临”战争剧情结束,阿修罗阵营解散。但相对于其他玩家,波比、娥娥等人反而没有那么郁闷。毕竟他们依靠系统的强行保护,只损失了10%的领土单位,相比于其他玩家至少20%甚至损失全部领土单位的结果,他们已经算是幸运的了。如今在天竺,他们依旧是第二大势力,根本还在。