祭司们认为沿海地区玩家力量比较强大,形势不好掌控。所以反叛的地点就定在了孔雀佛国。这是因为孔雀佛国是五大佛国中唯一一个在陆上的佛国,由于孔雀佛国自身的强大,又没有海路的威胁,长期以来,这个佛国都没有其他佛国的驻军,完全依靠自己。同时,玩家在这边的实力也并不强大。因为孔雀佛国在喜马拉雅山南麓,怪区都是超过5000级,在目前阶段,玩家还不适合在这里发展。想要这个地方发展起来,恐怕还要等到几年之后。于是新的战争开始了,名叫“孔雀佛国叛乱”。这一次的玩家战就只是在陆上争夺了。上次战争中,波比虽然输光了领土,但却保留了兵力,及早的撤退让婆罗门阵营的玩家几乎零损失。所以现在的玩家战开始之后,佛国阵营的玩家就必须以20%的兵力应对对方一半的兵力了。而这个一半,根本就是佛国阵营玩家兵力的五倍。战争依旧分为上下半场,双方都只能以一半兵力出场。对此佛国玩家并没有退缩,因为他们的战斗力更强,尤其是上一场战争,他们主要是将兵力丢在了进攻上面,对方仗着防守地形的有利,搞定了他们不少兵力。但就在那样的情况下,他们还是打出了1:2.5的战果。这一次佛国阵营决定坚守领土,让对方来攻,只要坚持到最后,本方就有获胜的机会。毕竟攻守之势易地之后,双方的兵力对比也只是1:5,从某种意义上来说,只要佛国玩家抱定守到底的宗旨,婆罗门阵营还是拿他们没有办法的。
但佛国阵营可以悠闲,波比却不愿悠闲。上一场战争,在玩家领土的损失上面实在太惨重,现在能够拿到多少就是多少,必须拼了。只要取胜,就可以在佛国阵营的心脏中插上4000颗钉子。于是这场战争就成了一场双方攻防的经典战例。佛国玩家发挥经验优势,进行着有条不紊的防守。婆罗门玩家则千方百计攻击,各种怪招妙招层出不穷。但无论婆罗门阵营如何发挥,却就是将对方的领土攻占不下来。当然,这其中也有少数婆罗门阵营的玩家获得了突破,但他们不但付出了重大的代价,而且在对方的背后,立刻又构筑起了坚固的防线。而就当对方试图集中兵力,好几个玩家攻击同一个根据地的时候,佛国阵营的玩家又忽然向对方集中兵力后留下的空挡发起攻击,反而占领了对方的根据地。
不知不觉之中,双方在分兵合兵的不断变换中,各自攻下了对方若干领地。谁也不知道到底谁攻占的领地更多,因为大地图每个小时才刷新一次。忽然之间,婆罗门玩家听到一声系统提示,佛国阵营已经胜利了,这让很多孤军深入拿下很多根据地的婆罗门玩家不得不仰天长叹,自己还是不够快。
下半场比赛,由于不能跟上半场的玩家沟通,婆罗门阵营还是相同的战术。结果到最后,又是佛国阵营取胜。此战不但佛国阵营全取4000个根据地,而且双方的兵力对比,也发生了重大的变化。佛国阵营还剩下总兵力的15%,婆罗门阵营却也只剩下25%了。虽然婆罗门阵营的兵力还是佛国阵营的三倍,但接下来的战争就更难打了。
npc战争,婆罗门阵营出动一个曹旷部的婆罗门兵和一个游旷部的刹帝利兵,向孔雀佛国的孔雀城发起了猛攻。孔雀佛国虽然拥兵一个牙旷部,奈何却没有婆罗门阵营的兵力那么精锐。除了刹帝利兵之外,婆罗门阵营的婆罗门兵为上火阶蓝色10级兵种,拥有攻防血162其他6的超强属性。这种巨无霸的兵种,目前来说,除了我两个曹旷部的刹帝利兵和十招一的圣徒兵之外,还没有任何兵种可以同时在数量和实力上与其比肩。而我两个曹旷部的兵力,目前远在燃灯佛国,至少要两个游戏日才能到达孔雀佛国。而目前在孔雀佛国,只有我的一个健旷部的兵力。而就连这一个健旷部的兵力,也只是阴差阳错才存在的。
之所以在孔雀佛国拥有这个健旷部的兵力,是