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第1152章 燃灯佛国大捷(3 / 4)

佛国阵营最高实力的npc兵力只有25个裨帅部,不能跟婆罗门阵营相比。但佛国阵营十招一的僧兵拥有两个曹旷部,刚好可以破刹帝利兵的防御。

玩家兵力方面,婆罗门阵营玩家拥有10个军的兵力,计有县城2000座,乡镇8000座,村庄4000座,驻扎地10万座,根据地50万座。这些玩家领地为佛国阵营攻击的第一目标,如果将这60多万块领土全部拿下,则佛国阵营取胜,否则佛国阵营失败。而佛国阵营的玩家不到两个军,计有县城800座,乡镇3500座,村庄1800座,驻扎地五万座,根据地20万座。婆罗门阵营不用夺取这些玩家领土,只需要击败燃灯佛国所有的军队就可以了。

除此之外,就是10亿各国玩家的兵力,将帮助婆罗门阵营作战。这个消息是我通过大汉的情报部门打探到的。如今大汉的情报部门已经遍及全球,可以打探到包括玩家情报在内的重要情报。而佛国阵营的兵力就非常少了,大约只有两亿玩家希望帮助佛国阵营出战。他们的理由很简单,一旦婆罗门阵营失败,他们就可以跟在佛**队屁股后面捞好处了。另外,还有两亿好古联盟的玩家,因为佛国阵营是好古联盟的利益所在,也将帮助佛国阵营作战。也就是说,帮助婆罗门阵营作战的玩家有一个普旷部的兵力,而帮助佛国阵营作战的玩家有两个大帅部的兵力。不过,相比之下,玩家兵力还是太少了,真正让玩家大放异彩的,还是每个玩家两个营的召唤,共计婆罗门阵营两个副旷部,佛国阵营四个偏旷部。

当然,还有一股力量,也许将成为这场战争的关键。那就是我在天竺共计一个曹旷部的兵力,外加两个大旷部的召唤。由于天竺是我最早发展的地区之一,所以跟佛州一样,也拥有一个曹旷部的兵力。甚至跟佛州相比,我还多出了一个健旷部。也就是说,如今我在天竺的兵力,独自一人打败佛国阵营和婆罗门阵营两个阵营的联军完全不成问题。毕竟我独自一人拥有接近全世界玩家10倍的私属兵力和召唤。尽管这个数字在将来会不断缩小,但现在,却注定将是我一家独大的形势。当然,我并没有决定使用全部兵力作战,毕竟只要牵制住玩家的召唤和婆罗门阵营的一个曹旷部的刹帝利兵,其余的事情佛国阵营完全可以自己干了。

所以我的作战目标也很简单,只派出两股兵力。一是一个健旷部的信徒兵和两个普旷部的圣徒兵,二是所有的空军召唤,外加若干地面召唤。如果没有地面召唤作战,空中召唤并不能对地面召唤必胜。因为地面召唤同样有群攻技能,照样可以将空中召唤搞定。为了确保好古联盟的领土不丢失,两个普旷部的圣徒兵中,其中一个被我派到好古联盟的领土上防守。

战争开始,婆罗门阵营反客为主,铺天盖地的空军召唤扑向了天竺各大佛国派出的三个游旷部的兵力。不得不说,波比这个战法是最好的战法。先依靠普通玩家的兵力消耗佛国的兵力,然后达到不战而胜的目的。但我在这个游戏里到目前为止,注定会成为他的克星。就在他的空中召唤起飞的时候,我的空中召唤大军也同样起飞,跟各国玩家的空军召唤展开了空战。拥有绝对数量优势的我,自然是将对方的空军追得满地图跑。而且在佛国npc上空,密密麻麻的召唤正在进行空中保护。只一个回合,对方就空战失利,并逐渐让出了制空权和情报控制权。

我没有给这些空军以挣扎的机会,密密麻麻的地面召唤和私属兵力跟在空军的屁股后面,满地图追杀对方的空军召唤。那些横下心来弃掉空军召唤的玩家还好一些,也就是损失空军召唤而已。而一旦对方将空军召唤撤回领土单位上,接下来立刻就会迎来我军私属兵力和召唤大军对其领土的攻击。最终10亿帮助婆罗门阵营的玩家,竟然有七亿丢失了全部领土单位。这意味着我在这一战中

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