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第1147章 爱琴海海战(1 / 4)

从苏伊士到以色列,中间需要经过大大小小的玩家领土是主要的障碍。 除此之外,这段路上的系统领土都坐落在平原上,攻击起来非常容易。而玩家领土却各种各样,完全看建立领土单位的时候系统如何设定。成千上万的玩家领土,如果玩家愿意,可以直接通过。如果玩家不愿意,就得攻打下来才能过去。由于我在游戏里的积威,一般玩家都不愿意跟我硬碰硬。但帝国阵营2000玩家在这里拥有数十万的领土单位,却是必须硬闯过去的。好在玩家战争中我军取得的数百个领土单位,正好在这条路上,而且都是由我本人取得,以这些领地进行开花攻击,只需要各自攻占数百个领土单位就可以了。如今我的单兵实力即使加上npc也是游戏第一,攻打起来倒也不费劲。只花了两个小时的时间,进军以色列的通道已经完全打通。接下来,就是带着我的一个曹旷部的大军扑向以色列了。而这时候帝**才刚刚把我军的港口全部打了下来。这怪不得帝**太慢,毕竟在这些港口中,加上缴获帝国阵营玩家的魔晶炮船,我军一共拥有六个偏帅部的兵力,港口的攻击面太小,大家的实力又差不多,再加上港口本身就装备了魔晶炮,尤其是我将一个曹旷部的魔晶炮船都卖给了其他玩家,每个玩家都带着若干条魔晶炮船作战,前面的船沉了,立刻在沉船之前将兵力搬运到后面的魔晶炮船上,继续参加战斗。另外,在我的造船厂中,还停靠着三个曹旷部的魔晶炮船,这些魔晶炮船我也一并卖给了其他玩家。而帝**没有预备逃生战船,沉掉一艘就是一艘。这一场战争打下来,帝**损失了一个游旷部的兵力,才将我军的魔晶炮船全部打沉。如果不是打到后来,我军的港口设施已经全部被摧毁,双方的损失比例变成一比一的话,帝**的损失还会更大。海战过后,虽然我军损失了四个曹旷部的魔晶炮船,但大多数玩家兵力却在最后一刻撤退到岸上,并没有多大损失,还可以继续参加战斗。

而就在敌军拿下我军第一道外围防线的时候,我军已经成功抵达以色列。我军的外围防线之所以难打,主要是因为我在海战的时候,就已经将我囤积的战略物资按成本价卖给了我军玩家,于是一道道坚固的防线立刻在苏伊士沿岸建成。帝**的兵力虽然多,却派不上用场,只好用兵来堆,强行攻关。但我军在关上的防守实在太坚固了,就算用兵来堆,我军也坚持了一个游戏日的时间,才在几乎弹尽粮绝的时候退出了阵地。而在他们的背后,第二道防线又已经稳固建成了,正准备迎接敌军下一次的攻击。

约翰使徒终于看到我带来的一个曹旷部的兵力,立刻笑逐颜开。早已准备好的一个健旷部的使徒兵,以及一个曹旷部的圣徒兵,跟我的兵力一起,扑向了以色列州城耶路撒冷。而以色列守军中90%的信徒也已经接到了起义的命令,立刻调转枪口,将10%效忠罗马的兵力解除了兵权,耶路撒冷被里应外合拿下。约翰使徒宣布成立“以色列使徒州”,依旧以我为州牧。同时进行战时总动员,号召民众踊跃参军,起来抵抗罗马的暴政,保卫信徒的家园。果然如我所料,只一个游戏日的时间,整个以色列就招募了八个曹旷部的兵力。跟先前的兵力合在一起,整整两个游旷部的npc兵力。

我任命在以色列内部夺城中率领90%兵力起义的大卫为刺史,带着一个游旷部的兵力防守以色列,然后我亲率一个游旷部的兵力,回师苏伊士,准备给帝**以最后一击。现在我新增10个曹旷部的兵力全部招为大汉正规军,另有一个曹旷部的禁卫军,两个普旷部的鹰卫军,一个大帅部的虎-威军和两个偏帅部的龙威军。而我这次就带了全部的私属兵力和高端兵力,包括约翰使徒的一个曹旷部的圣徒兵和一个健旷部的使徒兵。这其中,圣徒兵的战力比较低,被我全部招为正规军。除此之外,我就带着三个曹旷部的新兵了,同样

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