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第1140章 快刀斩乱麻(2 / 4)

北欧战区、非洲战区、玛雅战区、阿特兰蒂斯战区和印加战区。这九个战区又划分为三个大战区,即美洲战区、非洲战区和亚欧战区。玩家可以同时加入三个大战区中任何一个战区作战,进入各大战区任何一个阵营作战。但在同一个大战区内部,玩家不能同时加入两个阵营。

各大战区的第一个战争剧情为“使徒革命”,爆发在罗马帝国。玩家可以加入两个阵营,一个为帝国阵营,一个为使徒阵营。每个阵营按照惯例,将选拔1000名玩家进入阵营。而“好古联盟”的选择,就是选择一切跟罗马帝国和日耳曼帝国对立的阵营,建功立业。除了汉中兄弟因为在同一个战区暂时不能参加选拔赛之外,拜月教和洪门也在这个战区进行了新的分工,各自负责波斯战区和北欧战区。当然,此时此刻,只有我们这些罗马战区的能够参加选拔赛。而选拔赛的过程非常简单,我带入了目前全部五亿个军的兵力,外加13兆个军的召唤,在神将军和兵种优势之下,直接在原地分四个方向出击,迅速在选拔赛地图建立了坐标轴。由于我军绝大部分都是空军,战场上根本就无人可以抵挡,不到一个游戏日就消灭了所有敌对目标。现在选拔赛又有了新的规则,同一个玩家势力内部参加选拔赛,最终直接确定入选玩家就可以了,不需要将其他玩家的兵力解决掉。这也给我军玩家省下了兵力,可以投入到下一场的选拔赛中去。这一次“好古联盟”没有选择参加帝国阵营选拔,这样可以确保到时候不会内部相残。

尽管使徒阵营的选拔赛结束得很快,但帝国阵营的选拔赛显然不是那么容易结束的,估计打下来又得一个游戏月左右,暂时是不必理会这边了。接下来只需要多在罗马帝国内部建立领地就好了。而我将小刘协奖励我的一系列领地已经建立在奥林匹斯山了。这个地方是宙斯魔法的发源地,掌控这个地方就可以掌控玩家的战力。

这时候需要面对的,是选拔赛结束之后的龙游剧本。选拔赛结束,战争也就开始。第一场战争还是董卓阵营的玩家追曹操阵营玩家之战。战争的模式也还是追逃模式。由于大家的等级够高,空军已经不再是奢侈品,所以大家都将飞行召唤用了出来。这样一来关隘的作用也就大减。这一次不仅关隘内外有npc,就是小关隘内外,也照样有npc。这样可以保证双方的npc实力均衡。由于空军最大的作用就是攻关,所以双方都将空军放了出去,主要任务就是攻关。尽管空军的实力远远不比npc,但这样一来却可以打断对方守军防守的节奏,可以减少本方npc的损失。尤其是逃跑方,每一个npc兵力都是一份保障,剩下的npc越多,到时候对于攻关就越有利。而追击方也是同样的心思,消耗对方的npc越多,到时候关上的压力也就越轻。而且只要在对方攻破关隘之前打掉对方的npc,接下来的仗就好打多了。

最终双方都达到了目标。空军虽然损失惨重,但伤亡比例也减少到2:3。逃跑方在歼灭对方在关外的所有npc之后,并未跟玩家纠缠,而是接上刚刚损失殆尽的本方npc的步伐,继续攻关。小关隘防守的重任,就留给了玩家。接下来,当双方的空军都伤亡殆尽的时候,各自的npc也同样伤亡殆尽。甚至逃跑方还有一些npc盈余。

接下来曹操阵营面临两个选择,一个是先把关外的敌军消灭了,一个是先攻关然后据守。曹操阵营的玩家首领盘尼西林选择了先攻关外之敌。因为没有了空军,现在的曹操阵营玩家即使拿下了关隘,基本上也就损失殆尽了,到时候根本无从守卫关隘。而消灭了关外之敌以后,没有后顾之忧,就可以专心攻关了。但在跟关外之敌血拼之后,曹操阵营损失了10%的兵力,而对方守关的兵力还有50%,在这种情况之下根本就很难攻占关外。逃跑方守卫关隘三个小时可以取胜,但追击方同样可以

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