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第1127章 新规则新战争(2 / 4)

半,吴起意识到这个问题的时候,就已经来不及了。剩下的召唤根本就不能对关上的曹操军玩家形成威胁。最终吴起不得不决定,反正高等级的召唤已经拼光了,不如所有玩家都把召唤拼光作数。然后玩家及其兵力本人都在后方脱离战斗,等到战争结束。当然,如果藤原愿意杀下来,那时候召唤不足畏惧,玩家及其兵力本人实力不存在关隘加成,大家都差不多,吴起也求之不得。而藤原有系统规定在,当然不会上这个当。一直就这样赖到了胜利。而吴起这边的玩家也不是无所得,毕竟大家都坚持到了最后,大多数人的召唤都有一定的杀敌数量。而守关的500玩家虽然挂得很快,但他们依仗关隘,杀敌又远远超过了存活的玩家,同时还有阵亡奖励,反而所得更多。新的战争规则,不再只奖励获胜方,获胜奖励也大大缩水,不超过失败方的五倍。像这种双方都有玩家存活,兵力基本差不多的情况,也只算是小胜,所得奖励只有对方的两倍。

不过在接下来董卓阵营追击曹操阵营的战争中,藤原已经不再敢派部属出战了。因为在上一场战争中,本方的召唤战力几乎被吕布阵营打光,在这种情况之下,基本上就是等着被冬之野领衔的董卓阵营搞定而已。由于冬之野是单角色玩家,亲自带着大军到关隘守着,藤原除了npc兵力,本方再也没有兵力可以派上前去。不得不回头登上山顶,占据有利地势,只求多杀伤,不求能战胜。而董卓阵营的npc在搞定曹操阵营的npc之后,还剩下一半,足以守关。冬之野亲自带着玩家兵力出关攻击,跟关外的兵力合围。董卓阵营获胜。

接下来董卓、吕布两个阵营再战张好古阵营。这一次就是五弟带着张好古阵营表演的时间了。首先打吕布阵营不用说,这个阵营实际上已经废了。关隘只有2500玩家兵力加上六个队的npc。五弟先没有理关隘,直接回头把关外的吕布阵营全部灭了。由于兵力占据绝对优势,关外敌军又无险可守,基本没有伤筋动骨。这时候关上的npc在消灭张好古阵营的npc之后已经只剩下了三个队。五弟只花了不到一万的损失就搞定了关隘,全部消灭了吕布军。这是一场典型的大胜,最终张好古阵营拿到了五倍的奖励。当然,这个五倍奖励主要是对于等级来说的。新的战争剧情中,一倍奖励为一级等级,五倍奖励为五级等级。另外,二倍奖励才有将格提升,每多一倍多一级将格奖励。三倍奖励才有军衔提升,同样多一倍奖励多一级军衔。四倍奖励才有军职提升,到五倍提升两级军职。一倍奖励只有玩家首领得到职业,每多一倍奖励每多一级军职的玩家获得职业奖励,五倍奖励则全军获得职业奖励。玩家首领铁定会由阵营首领和其他npc奖励职业,其他玩家则随机在阵营中抽取一个职业,获得好职业的机会非常少,获得兵种职业的机会则比获得其他好职业的机会更小。可以确定的是,五弟这一次从张好古和贾诩那里的收获一定很大。今后张好古阵营的实力更加强横了。

而在接下来跟董卓阵营的战斗中,张好古阵营刚刚全民的奖励就见出效果了。当然,事实上董卓阵营在此前完胜曹操阵营,也已经获得了五倍奖励。冬之野在董卓、李儒那里的收获也不小。冬之野派出了西凉铁骑和西凉马贼的组合兵力,五弟则派出了槊骑兵作为野战兵力。战争开始之后,五弟依旧没有跟着npc攻打关隘,而是带着大军回头向董卓阵营关外的大军冲杀。野战开始之后,双方的实力就见出了高低。汉中帮都是常年在一起合作的兄弟,协作起来得心应手,更兼兵力雄厚,又占据着地利,随时可以向对方发起强力的冲击。野战中有了兵种加成,召唤的作用其实已经大大削弱。而冬之野根本就没有想到五弟会首先发动野战,西凉铁骑和西凉马贼被大量召唤困在阵中,反而失去了机动力。五弟以兵力为箭头,召唤在后跟随,发动强力的冲击,很快就突

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