展就可以了。当然,跟“澳洲咆哮”的战争还是免不了的,但除非忍无可忍,绝不出动大部队,将小范围的战争局限在小范围就可以了。而这一切都要为一个目标服务,那就是赚钱。涉及到利益,就有战争。没有利益,绝不打仗。相比之下,“澳洲咆哮”会为了一些不必要的战争浪费自己的资源,弄不好还要大肆军购,到时候我们就可以趁机赚钱。
在这种情况之下,我们的领地往往会建在联盟玩家比较吃力的地方,尤其是那些孤悬在对方重围中的领地。为了增加那一带的实力,某一天大量的联盟玩家会同时在那一带建立领地,然后集中那一带的兵力加强防守。而“澳洲咆哮”那边,更是一早就采取了这个手段。毕竟在联盟玩家的小规模反击战中,打得“澳洲咆哮”玩家也够狠。“澳洲咆哮”那边也有很多根据地、驻扎地和领地孤悬在我方的势力范围。不过,敢于到对方势力范围建立领地的,至今没有。我、十四妹和汪岳不是没有那个实力,但我们不想暴露,所以也没有去。
不过,随着我、十四妹、汪岳在各个孤悬地带建立县城、郡城,甚至州城、都城、皇城之后,我方的孤悬地带已经变得越来越安全。并且这些孤悬地带正在缓慢地向周围扩大。很多“澳洲咆哮”玩家的根据地、驻扎地和领地正在丢失。当然,为了给对方造成势均力敌的假象,我方有时候也故意丢失一些不重要的根据地、驻扎地和领地。放弃土地的玩家随后会在我方孤悬土地那里得到补偿,而且往往会多得到一块土地。无论如何,现在的玩家战争中,好像联盟玩家和“澳洲咆哮”玩家打得有来有往,看上去很热闹,其实无形之中,联盟玩家正在蚕食“澳洲咆哮”玩家的土地。而到了一定时候,为了保持均势,我方还会故意放弃一些撤走了全部物资军队的土地,让对方在那里搞建设。然后杀一个回马枪,以突袭将对方建设好的土地抢回来。也就是对方管种地,我方管收粮。当然,这种事情也不能多干,以免让对方察觉我方的阴谋。后来,对方干脆也玩起了这个绝活。但我方往往在对方土地上逛一圈之后,又将兵力撤走了。等到对方回来,又要重新调集物资搞发展。而我方却将绝大多数土地都防守好了,少数土地跟对方捉迷藏。等到对方复制我方的阴谋,打算干扰我方发展的时候,我方可以给对方少少地尝几个甜头,大头却还在。
这种事情不仅在怒鞭剧本发生,其实所有的剧本都存在这个情况。甚至在有的剧本,我方还会刻意让对方在某一段时间内保持优势。然后再依靠雄厚的兵力夺回优势。为此我还专门训练了一批用于打仗的兵。大约有百万人。这批兵的战力高出一般玩家兵力的十来倍,但高得又并不邪乎。玩家土地争夺战中,这些兵力就成了主力。
所以我在怒鞭剧本,实际上已经长期无事可做了。现在可以把目光投向龙游剧本了。不过随着曹操在龙游剧本搞定陶谦,龙游剧本的系统战争也全部结束了。包括曹操在内的各个诸侯都忽然变得安分守己起来。毕竟小刘协封张好古为大将军,我又拿下了大量的州郡,也就是小刘协已经拥有了一个随时可以扁人的打手,谁也不敢把屁股撅起来。而小刘协同样不希望向四周扩张。毕竟经过了长期战乱,大汉需要休养生息了。于是这个剧本同样变成了玩家的舞台。
而在诸侯剧本中,冬之野终于给曹操带来了好消息。他带领的西征军一路高奏凯歌,攻入西羌,一直打到喜马拉雅山才停下脚步。而根据内部消息,冬之野已经向曹操请战,准备攻打天竺国了。而曹操似乎也正准备接受冬之野的建议。毕竟西羌向来是隔断中土跟天竺的屏障,所以天竺一向都对这个方向没有防备。只要冬之野迅速越过喜马拉雅山,就可以对天竺发动突袭,将其变成大汉的属国。而这个消息在印度玩家中一石激起千层浪,印度玩家已经誓言要全力保卫天竺,