大家等级都过了100级的时候,“澳洲咆哮”才有破防的可能。但这种破防又是非常微小的破防,相比之下,联盟玩家对“澳洲咆哮”破防更多。现在的情况是,联盟玩家对“澳洲咆哮”造成的伤害,反而是对方的七八倍。再加上血条多出三分之一,一个联盟玩家的兵力搞定十来个“澳洲咆哮”的兵力完全不成问题。更加要命的是,对方的身后还跟着数亿召唤,随时可以对本方产生扰乱。
时间流逝,“澳洲咆哮”的兵力虽然是联盟玩家的近三倍,却完全经不住对方的攻击。随着对方前沿阵地坚实地守住,不但前面的骑兵还在攻击,就连后方的弓兵,也在进行抛射攻击。尽管“澳洲咆哮”也进行了抛射还击,但伤害的不对等已经将他们逐渐往死路上逼。
半个小时之后,战争结束。董卓阵营的玩家主帅波比以及一万“澳洲咆哮”玩家挂出了这次战争。同时他们还损失了全部的私属兵力和召唤。接下来,波比该去忙一阵子了。
玩家大胜。袁术的大将俞涉欣喜万分,屁颠屁颠跑去向华雄挑战,结果被华雄一刀砍了。诸侯阵营先喜后愁,一个个脸色都非常难看。这时候冀州刺史韩馥说话了,他狠下心来,决定派出手下第一员上将潘凤前去攻击。于是本次战争的第四次战役“潘凤之死”开锣了。
韩馥阵营的玩家主帅为藤原,带着6473名联盟玩家和3527个“澳洲咆哮”玩家。而董卓阵营随着波比的挂掉,玩家主帅换成了卡扎菲,但他没有亲自出阵,只是任命巴拉克为战役主帅出场领兵。巴拉克带着412个联盟玩家,剩下的全部是“澳洲咆哮”余下的9587个玩家。而现在这批“澳洲咆哮”的玩家,私属兵力只剩下30多万,召唤无,兵种无,主帅跟自己并不同心同德。而巴拉克及其手下的412个玩家,兵力达到40多万,而且还跟着15亿的召唤。只需要巴拉克战场投降,凭借内讧就可以搞定“澳洲咆哮”剩余的玩家。
董卓阵营中9587个“澳洲咆哮”玩家不足为虑,最麻烦的是韩馥阵营中的3527个“澳洲咆哮”玩家。毕竟这3527人兵精粮足,一个个嗷嗷叫,如果在战场上发起飙来,也是不好收拾的。但这个担心最终多余,这3527人非常听从号令,义无反顾地打前站,将董卓阵营9587个“澳洲咆哮”玩家全部消灭了。对方的这个决定没有什么奇怪的,毕竟董卓阵营的“澳洲咆哮”玩家覆灭已成定局,与其将这3527人牺牲掉,还不如让他们多拿一些军功,在韩馥阵营发展得更好一些。对方的这个决定让藤原始料未及,眼睁睁看着人家将军功抢跑了。
所以严格说来,这一场战役说不上谁胜谁败,“澳洲咆哮”虽然在董卓阵营中全军覆没,但其他阵营中的“澳洲咆哮”玩家此后将尾大不掉,联盟玩家将一直与狼共舞。
又一场玩家的胜利之后,再次轮到npc出场了。大将潘凤跟鲍忠俞涉一样,自视甚高,屁颠屁颠跑去向华雄挑战,依旧没有逃过被一刀砍了的命运。至此,华雄挟杀死祖茂、鲍忠、俞涉、潘凤之威,声势大盛。
诸侯阵营再次陷入了沉默。我们在读三国的时候,当然认为祖茂、鲍忠、俞涉、潘凤四人是跑龙套的,但在各个诸侯那里,这四人却非同小可,无不是当时顶尖的大将,好歹也是三级武将。甚至祖茂、俞涉、潘凤三人,全部都是二级武将。就以祖茂为例,跟他并列的韩当、程普、黄盖三人,全都是一级武将。而在历史上,四人的实力恐怕还差不多。要不然祖茂死后,这三人就该嗷嗷叫着上去报仇了。这三人之所以没有行动,只有一个解释,祖茂都不行,他们肯定也不行。当然,历史上华雄是死于孙坚之手,但在这里,既然要让关羽来抢孙坚的风头,就不得不让孙坚这个顶级武将沉默了。你要问为什么沉默?这需要理由吗?