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第1032章 成军(2 / 4)

军衔提升到参将衔,四则主力等级都提升了18级,降兵也提升了两级到11级不等,五则全军都已经成为槊骑兵,实力方面已经不可同日而语。

玩家在提升到参将衔之前,每提升一级军衔都会伴随着五级将格的提升。也就是说,提升到牙将衔的玩家,其将格也提升到牙将一格。其中以健儿衔提升最多,直接从无将格提升到健将一格,整个六个将格的提升。不过在提升到参将衔以后,每提升一次军衔,只提升一个将格。也就是说,参将衔的玩家只有牙将二格。但还有一个系统设定,一旦玩家提升到牙将衔,就成为有名武将,0级的时候可以拥有1级的实力,相当于将等级提高了一级。所以牙将衔的玩家是一个分水岭,其实力将远远超出其他玩家。也就是说,我军现在的整体实力,已经不仅是相对于对方等级的差距,更多是将格的差距。仅仅将格这一块,就多出了对方五倍的实力,兵种加成后就是12倍。在这种情况之下,对方已经难以抵挡了。

接下来五个战场也是类似地形,但都被我们横扫而过。只是到了波比亲自镇守的最后一个战场的时候,才稍稍遇到像样的抵抗。这是因为波比在董卓那里得到了“西凉铁骑”这个兵种。这是上木阶的兵种,比“槊骑兵”还牛。但就算如此,我军也多出了对方五倍的实力,双方的实力根本不在一个档次,加上其他因素的影响,这一战就以我军的全胜而结束了。

原本我的等级在统帅7184格22级,此战后达到了42级,实力已经远超npc。其他玩家和私属兵力的等级也提升到100级,并且将格普遍在牙将二格,相当于无将格200多级的实力。

但我们暂时还没有拿到本次战役的最终奖励,目前只能如此而已。这是因为在战役进行过程中,我军有二十多个降兵玩家在战斗中有意阵亡,然后跑去招降董卓阵营中其余两千多个联盟玩家去了。这些玩家都是我们在最初二十五个战场中消灭掉的。因为当时没有想到招降,所以还留在董卓阵营。当时他们的战场虽然结束,但整个战役却还没有结束,依旧属于可以被招降的阶段。被这些降兵使者一劝说,余下2416个董卓阵营的联盟玩家一致同意归降。但按下按钮之后却发现,他们触发了一个追逃任务。那就是在战役结束之后,他们将受到董卓阵营玩家的追杀。并且在最初五分钟之内,他们得不到支援。只有在坚持满五分钟之后,曹操阵营的玩家才可以加入战场进行支援。我方援军只能补足这些玩家跟董卓阵营玩家数量的差距,不能有更多援军。这个任务将作为战役的后续,计入到整个战役之中。不过将独立核算军功和经验,参战双方战后都将获得100%经验。只不过到底是战败经验还是胜利经验,那就另说了。

追逃战中,所有被杀的逃跑的降兵都将失去30级的等级,全部被杀则全部失去50级等级。但战争的最后结果将从援军进入战场开始计算。援军将按照当前战场人数对比成建制为逃亡玩家补足,此后的战争才算是真正的战争。到时候援军只需要保证降兵不受伤害,并最终将对方的兵力消灭殆尽就可以了。

结果当我们进入战场的时候,降兵已经只剩下536人。但我们进入之后,却补够了2316人之数。也就是说,战争过程中,董卓阵营的玩家已经杀掉了1880个降兵。而降兵也杀掉了对方684人。伤亡比例差不多为三比一。再迟一会儿,多半降兵就被全歼了。

进入战场之后,系统默认让新进入的兵力将降兵包裹起来,这样就能保证降兵不被继续伤害。我军补充的1880个玩家,都是最早的100个曹操阵营原班人马和最早归降的降兵,这些兵力都已经是牙将二格,等级也至少达到95级。其余1880个玩家带入7520兵力,我也依旧带入三万四千兵力,共计是四万多兵力。

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