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第691章 十八咒(1 / 3)

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★一、白钱咒

所有玩家所有货币归零。 货币转化为建村权。满1兆每1兆货币转化为1个建村权。满10兆在10兆以内基础上每10兆货币转化为2个建村权,满10的n次方兆在10的n次方兆以内基础上每10的n次方兆货币转化为n个建村权。每个游戏日只能建立一个村庄。一个游戏月之后每个游戏日恢复一个村庄所代表货币。

技能发动者保留原有货币基础上得到1兆最低货币。

每个剧本只能使用一次,且在一个游戏月之内不能使用其他相关咒语。

★二、白财咒

所有玩家所有物品归零。自动转化为货币。一个游戏月之后每个游戏日恢复一件物品,两个游戏月之后全部恢复。

技能发动者在原有货币基础上得到1兆最低货币。原有物品翻倍。

每个剧本只能使用一次,且在一个游戏月之内不能使用其他相关咒语。

★三、白装咒

所有玩家所有装备归零。自带入装备除外。所有装备自动转化为货币。一个游戏月之后每个游戏日恢复一件装备,两个游戏月之后全部恢复。

技能发动者在原有货币基础上得到1兆最低货币。原有装备翻倍。

每个剧本只能使用一次,且在一个游戏月之内不能使用其他相关咒语。

★四、白等咒

所有玩家等级归零。等级转化为兵力。10级以内一个等级一个私兵一个部属兵力,满10的n次方等级,在10的n次方以内基础上10的n次方级之外每级增加n+1个私兵n+1个部属兵力。私兵达到一定规模拥有一个私兵武将,部属兵力达到一定规模拥有一个相应的部属武将。一个游戏月之后每个游戏日恢复一级等级,两个游戏月之后全部恢复。

技能发动者在原有货币基础上得到1兆最低货币。原有等级翻倍。

每个剧本只能使用一次,且在一个游戏月之内不能使用其他相关咒语。

★五、白技咒

所有玩家技能归零,只保留自带入剧本技能,且只能有1%个技能处于激活状态,最多10个。技能转化为兵力,每个技能每升1级兵力翻倍。1阶0级技能为1个私兵1个部属兵力,每升1阶翻倍。私兵达到一定规模拥有一个私兵武将,部属兵力达到一定规模拥有一个相应的部属武将。一个游戏月之后每个游戏日恢复一个技能,两个游戏月之后全部恢复。

技能发动者在原有货币基础上得到1兆最低货币。原有技能等级提升1级。

每个剧本只能使用一次,且在一个游戏月之内不能使用其他相关咒语。

★六、白私咒

所有玩家家将私兵归零,只保留初入剧本的家将和私兵。其他家将和私兵转化为货币。一个游戏月之后每个游戏日恢复一个家将一个私兵,两个游戏月之后全部恢复。

技能发动者在原有货币基础上得到1兆最低货币。获得10个家将500个私兵。

每个剧本只能使用一次,且在一个游戏月之内不能使用其他相关咒语。

★七、白奖咒

所有玩家在该剧本的奖励归零,只保留带入剧本的奖励。奖励转化为货币。一个游戏月之后每达到获取奖励的时间恢复相应系统奖励。

技能发动者在原有货币基础上得到1兆最低货币。获得20%双倍奖励机会。

每个剧本只能使用一次,且在一个游戏月之内不能使用其他相关咒语。

★八、白人咒

所有玩家等级、技能归零

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