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第496章 葫芦谷大捷(2 / 3)

一些变数。那就是当地的中国玩家忽然发现情况不对头。然后一上论坛,就发现了一个混在葫芦谷当间谍的中国玩家强行下线发布的帖子,知道了这边的战况。虽然游戏时间正在深夜,现实时间却在下午三点多,正是睡完午觉精力正旺盛的时候。这些中国玩家最近一段时间一直困在这个地区,有赖于半天云的神勇,没有被马贼干掉,但也实在闲得无聊。如果不是为了监视这一带的外国玩家,早就试图通过火线了。现在忽然有事情干,立刻精神焕发。于是中国玩家组成了500万人的拦截军团,专在沿途迟滞列国玩家的行进。这样的后果是中国玩家守在险要之处,双方接战的面积太小。本身双方的实力就差不多,杀死一个补上一个,大家都有的是人,行动起来很不方便。结果等到游戏历180年1月7日子时,也就是现实时间下午四点多的时候,葫芦谷的列国玩家已经被全歼,而在要隘阻截列国玩家的中国玩家损失只在百万人左右。列国玩家也同样付出了百万人的代价。

经过狼烟传信,虽然狼烟术的信息交通有限,但我也基本明白了目前的态势。消灭葫芦谷玩家的结果,就是将列国玩家的指挥中枢也打掉了。原本这些坐镇指挥的玩家虚拟军团首领以为葫芦谷最安全,没有想到闷声不响就被消灭掉了。当然,这也造成了这些坐镇指挥的玩家终于可以下线真正进行指挥了。

但这些坐镇指挥的玩家被解放出来之后依然于事无补。因为沿途归降的山寨已经按照我预先设定的战略将列国玩家分成了七八段。最初这些山寨都老老实实躲在山寨里不出来,任凭玩家通过。但这些山寨却并不像表面上那样老老实实,他们一直在寨子里点玩家的人头。人头不点够,他们绝不出击。人头一点够,立刻雷厉风行地占据险隘,将玩家的队列隔断。这样的结果是玩家被分断得非常均匀,每一段都只有不到七百万。再加上中国玩家在前面拦住去路,基本上已经形成瓮中捉鳖之势。

由于沿途山寨占据险隘,每一处都只留下少量人员通行的通道,基本上一直只能形成少量玩家跟马贼对战的形势。而马贼有着防御和生命的强大优势,攻击更是高过于玩家,虽然没有我在队中的时候那种加成,但也同样将险隘守得坚如磐石。

由于中国玩家的参与,但跟先前的预案相差不远,甚至形势更好。我一边命令半天云到中国玩家所在的险隘去接手攻击,同时迅速踩着云团回到了荆棘岭。狼烟术早已送出,小钻风带着他的渠以及一路收编的势力早已在荆棘岭等候。整个小钻风渠已经扩容到4000人,收编的山寨兵力更是达到5000。现在整个荆棘岭,兵力再次达到11000人。虽然比半天云的军团人数少了一些,但也差不多够用了。

重新组队,确定亲自带领小钻风的“钻风军团”作战。这次我没有踩着云团,而是跟随军团一起前进。整个荆棘岭,只留下了巴适的“窃土军团”守山,其他10000多人开始收割列国玩家的尾巴。我亲自在前面开路,碰上险要的关隘,直接上去靠着强大的攻击力夺取,然后就是开阔地的屠杀。而列国玩家也很配合,碰到我们大军杀入的时候,总是适时将大堆人搭上来送死,试图采用人海战术。可惜的是来得越多死得越快,大大节省了我的时间。

三个小时之后,我跟半天云在路上胜利会师。荆棘岭一带的玩家,除了顽强阻击列国玩家的中国玩家还剩下400万之外,其余的全军覆没。

这时候中国玩家中响起了雷鸣般的声音:“我们要加入!我们要加入!”

到现在,恐怕白痴也能明白,荆棘岭的马贼势力,的确是我张某人所控制的了。而这些中国玩家,现在也可以自豪地宣布,自己是这里的功臣。

除了感动,我不能用什么来形容。今天在荆棘岭一带阻击列国玩家

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