上,是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。这种接触性攻击的威力远远超过辐射攻击,同时也远远超过无形焰爆炸之前的接触性攻击。不过接触性攻击的攻击范围只在能量焰能够接触到的范围之内,也就是在爆炸范围之内。
在精神攻击上,“地焰狂爆”依旧有两种攻击方式:无形焰和无形焰爆。
作为无形焰的精神攻击,跟辐射攻击一样,由于无形焰的高速回旋往复运动,技能控制范围内的精神攻击积聚非常快速,逐步提高精神攻击的威力。
而作为无形焰爆的精神攻击,由于爆炸后释放了所有的元素,所以精神攻击的范围也相应扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀低级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀高级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点五里的球形范围之内。对于更远的目标,还可以继续产生精神威压。
作为状态辅助,“地焰狂爆”依然是让本方目标停留在安全距离也就是五里之外来实现的。在安全距离之外,本方目标同样在状态辅助的同时可以围攻目标。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“地焰狂爆”的状态提升同样高达30.72%,可以持续总辅助时间的2000倍时间。1秒之内可以恢复10%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的2000倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的2000倍。
作为特殊辅助,“地焰狂爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
如果魔法师设定的爆炸时间比较延后,“地焰狂爆”将在比较长的时间之内像“地焰狂舞”一样对目标进行扰乱,各种扰乱作用都能得到充分发挥。但当第一个无形焰爆炸之后,这个技能的扰乱作用就只能对超级以上的目标产生作用了。
“隐焰狂爆”的困敌作用则比较强悍。爆炸之前,以“地焰狂舞”形式存在的无形焰已经能够积聚起强大的后续伤害。而爆炸之后,爆炸范围内的辐射攻击、接触性攻击和精神攻击都非常强力,可以对其他目标造成不小的麻烦。
在阻敌方面,“地焰狂爆”无论爆炸之前还是爆炸之后,也都能够起到巨大的作用。爆炸前以“地焰狂舞”形态已经可以形成死域,爆炸后这个速度进一步加快,并让形成后的死域进一步增强内部的攻击力,让敌方尚未进入死域的目标不敢轻撄其锋。
“地焰狂爆”是一个一次性持续性强力群攻攻击技能,系统进行了持续时间十小时和冷却时间六个月的限定。由于持续时间只是魔法师撤出魔力的时间,此后还需要十来个小时让爆炸物消散,所以总持续时间在一天。
“地烟狂爆”是“无形烟爆”的第四个升级版本。这个技能要求魔法师在目标脚下具现出若干无形烟焰,由魔法师设定出运动轨迹和爆炸程序,以高速在目标周围进行回旋往复的运动,并在程序操控下逐渐发生爆炸。这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击