0米以内的目标进行损血性攻击,20米以外的目标进行精神威压。跟辐射攻击一样,无形烟焰也必须在减速或者停止之后才能充分发挥精神攻击的效力。但无形浓烟的精神攻击,则自始至终存在,一开始就对目标产生威胁。
作为状态辅助,“烟焰泉袭”主要也是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标无形烟焰和无形浓烟控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。这个技能也同样能够让目标在状态辅助的同时对目标进行围攻。因为理论上目标还是有逃脱的可能,而只要本方目标在安全距离之外,就不必担心无形烟焰和无形浓烟的辐射攻击和精神攻击。
这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“烟焰泉袭”的状态提升同样高达30.72%,可以持续总辅助时间的600倍时间。2秒之内可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的600倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的600倍。
作为特殊辅助,“烟焰泉袭”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
由于“烟焰泉袭”的攻击只能秒杀中级目标,重伤高极目标,轻伤超级目标,对神级以上目标根本就没有多少伤害,所以攻击扰乱的作用得到了充分发挥。四种咒语的状态降低是比较恒定的。辐射攻击所形成的死域和精神攻击的不断损血以及远程威压是最主要的扰乱方式,但在最初发动攻击的时候,物理攻击和接触性攻击也有着很强力的扰乱作用。
“烟焰泉袭”的困敌作用比较强悍。由于无形烟焰积聚在同一个点,辐射的增强非常迅速,很快就能笼罩目标。而在此之前,无形浓烟早已将目标裹了起来。如果能够在地面对目标形成合围,目标将很难逃脱。
在阻敌方面,跟“隐焰泉袭”比较类似,由于无形烟焰比较集中,如果魔法师在进攻的时候兼顾阻敌,可以让无形烟焰停在关键位置,阻断20米宽度以内的道路。有无形烟焰和无形浓烟的共同作用,形成死域的速度远远超过“隐焰泉袭”。
“烟焰泉袭”跟“隐焰泉袭”一样,是一个持续性单体强攻技能,但无形烟焰的持续时间并不长,死域的持续时间也不长,所以系统只进行了持续时间半小时和冷却时间五个月的限定。由于持续时间只是魔法师撤出魔力的时间,此后还需要三十分钟让无形烟焰消散,所以总持续时间在一个小时。
“隐焰强爆”是“无形焰爆”的第三个升级版本。这个技能要求魔法师在具现出若干无形焰之后,由魔法师进行后续操控,无形焰在魔法师操控之下从目标脚下高速攻击同一个目标的同一个部位,并在击中目标或者掠过目标之后发生爆炸。无形焰本身都是外化成外焰的火元素,所以无形焰的爆炸跟其他火系技能的爆炸不同,并不是将外焰在瞬间爆发出来,而是将外焰中蕴含的能量在瞬间爆发出来。这种纯能量的爆发,强度要远远超过外焰的外化。爆炸后形成的不再是火焰而是能量焰,这种能量焰无论在物理攻击、辐射攻击还是接触性攻击上,都远远超过了火焰。若干无形焰相继发生爆炸,让这个技能的威力更为强大。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。