隐焰强袭”的阻敌作用,如果延迟时间足够,却可以得到发挥。若干无形焰在同一个点上进行辐射的积聚和精神攻击的汇聚,比分散的无形焰能够更快地形成死域。经过积聚之后,阻敌的范围甚至超过了单个的无形烟焰。一般情况下,“隐焰强袭”可以阻断四十米宽的道路。
“隐焰强袭”是一个持续性一次性单体强攻技能,虽然无形焰的持续时间并不长,但因为若干无形焰积聚在同一个点,持续时间可以得到叠加,再加上单体攻击的能力本身比较强力,所以系统进行了战场魔力限制和冷却时间一个月的限制。
隐焰强袭”的阻敌作用,如果延迟时间足够,却可以得到发挥。若干无形焰在同一个点上进行辐射的积聚和精神攻击的汇聚,比分散的无形焰能够更快地形成死域。经过积聚之后,阻敌的范围甚至超过了单个的无形烟焰。一般情况下,“隐焰强袭”可以阻断四十米宽的道路。
“隐焰强袭”是一个持续性一次性单体强攻技能,虽然无形焰的持续时间并不长,但因为若干无形焰积聚在同一个点,持续时间可以得到叠加,再加上单体攻击的能力本身比较强力,所以系统进行了战场魔力限制和冷却时间一个月的限制。