以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的1000倍。
作为特殊辅助,“隐焰连爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
由于无形焰的攻击只能重伤低级目标,轻伤中极目标,对高级目标根本就没有多少伤害,所以攻击扰乱的作用得到了充分发挥。四种咒语的状态降低是比较恒定的。最初辐射攻击所形成的死域和精神攻击的不断损血以及远程威压是最主要的扰乱方式,但在目标开始逃跑的时候,随着越来越多的无形焰对目标发动跟踪攻击,物理攻击扰乱和接触性攻击扰乱将开始唱主角。
正是因为无形焰本身的扰乱作用比较强力,无形焰爆再在适当的时候使用出来,可以形成更加强力的扰乱作用。
“隐焰连爆”的困敌作用比较强悍。这主要是因为无形焰能够在目标靠近的时候发动跟踪攻击,无论目标逃向哪里,都会有大量无形焰围攻过来,不仅是中低级目标,就连高级超级目标甚至神级目标都能够被完全困住而被消灭。而且随着目标的逃跑,魔法师可以随时引爆无形焰,让目标更加难以逃离。
在阻敌方面,整个宽广的地域中积聚辐射和精神攻击的分布是相对平均的,目标带动的无形焰对于整个技能控制范围来说,完全可以忽略不计。所以整个技能形成的死域相对比较平衡,能够控制的范围也比较广大。经过无形焰爆的逐渐加强之后,死域的威力也更为强大。
“隐焰连爆”是一个持续性群攻技能,但无形焰的持续时间并不长,死域的持续时间也不长,比较出彩的一是群攻中包含单体强攻,二是攻击范围宽广,三是魔法师自由操控无形焰的爆炸。所以系统只进行了持续时间半小时和冷却时间三个月的限定。由于持续时间只是魔法师撤出魔力的时间,此后还需要十分钟让无形焰消散,所以总持续时间在四十分钟。