焰海形成的那一瞬间开始,精神攻击和精神扰乱就已经同时发挥作用了。拥有飞行技能的目标可以通过飞行技能来逃脱外焰灼烧和腐蚀攻击的伤害,却不能逃脱精神攻击的伤害和扰乱。持续掉血加上情绪引导,甚至可以在目标逃离的时候引导目标情绪失控,做出跟第一反应完全相反的决定。一旦目标在黑暗元素的情绪诱导之下稍作停留或者甚至不再逃跑,后续的精神攻击和精神扰乱就会如影随影地跟上,更加将目标控制得死死的,从而失去逃脱的最佳时机。
焰海形成的那一瞬间开始,精神攻击和精神扰乱就已经同时发挥作用了。拥有飞行技能的目标可以通过飞行技能来逃脱外焰灼烧和腐蚀攻击的伤害,却不能逃脱精神攻击的伤害和扰乱。持续掉血加上情绪引导,甚至可以在目标逃离的时候引导目标情绪失控,做出跟第一反应完全相反的决定。一旦目标在黑暗元素的情绪诱导之下稍作停留或者甚至不再逃跑,后续的精神攻击和精神扰乱就会如影随影地跟上,更加将目标控制得死死的,从而失去逃脱的最佳时机。