三人做好决定,快速朝着受伤守军剑士和弓箭手的方向奔去。
紫日走在最前面,在接近守军弓箭手二十米范围之内后,明显吸引住守军弓箭手的仇恨,他不在对帝国先锋军的方向射箭,防备的盯着来者。
“上!”
紫日一马当先,连忙奔跑过去,刘义见此也是快速和幻玄跟上,紧随其后。
‘簌’,守军弓箭手拉弓一射,一击响箭直飞而来,向着三人中最前面的紫日飞去,紫日虽然想躲,当无奈距离实在太近,自己也没这么高的敏捷值。幸好中箭的位置不是关键部位,更现实世界一样,头部中箭和肩部中箭,简直就是两码事,两者的掉血程度相差三倍有余。
说快也快,弓箭手连射两箭之后,紫日也已经拉近与弓箭手的距离,附近受伤的守军剑客也不含糊,持剑与紫日进行正面搏斗。紫日没有武器,更没有职业加成,依靠赤手空拳连本身力量的一半攻击力都发挥不到,100点力量的拳头落在帝国守军身上,只能造出五十左右的伤害。
刘义见紫日缠住两位受伤的守军,眼疾手快,连忙拾起地上阵亡的守军装备。
系统提示——你获得武器,荒沙镇军用长剑。
荒沙镇军用长剑:力量增幅:15。敏捷增幅:8。锋利度:F。品质:青铜。
此物品为世界专属武器,不能带入其他世界。
注:赏金之塔物品品质,常见分类为:青铜,白银,黄金,白金,钻石,琥珀,传说,史诗。除了一些常见的物品品质,还有及其特殊的珍惜物品,已经不能用品质来评定。
刘义拿着军用长剑,在守军对付紫日的同时,从侧翼夹击在他背后砍了一剑,直接造出107点伤害值!比紫日刚才击中的两拳伤害的总和还要高!同样是100点力量,有武器和没武器简直就是天壤之别,更别说还有锋利度这种难人寻味的武器属性。
一旁,幻玄也是在守军士兵的尸体上找到一件适合自身的武器。比起刘义喜欢用近战武器,幻玄跳了一把军用长弓,又从地上捡起三包箭壶放进人物物品栏。角色物品栏一共只有四格空间,能够存放的东西极少,而且类似于剑类这种大型物品,不能叠加,不过箭矢这种小型物品到可以。
幻玄射出一箭,对守军士兵造成80点伤害,明显比近战武器的威力要低,守军士兵从城墙上被帝国士兵击落下来,血量本就见底,状态比三人要差的多,此时在受到接二连三的攻击,已经岌岌可危。
刘义看准时机,最后补了一剑,直接要了他的小命。
系统提示——你击杀荒沙镇守卫军,获得10点赏金值,1点沙漠荣耀。
赏金值刘义自然懂,赏金之塔没有等级区分,更没有传统的经验值,唯一拥有的便是赏金值。赏金值越高,能够获得的财富越多。
可沙漠荣耀是什么东西?
还没等刘义多加研究,还活着的守军弓箭手也被抽空捡起一杆长枪的紫日接过掉。因为赏金之塔没有队伍的概念,谁击杀了怪物,全部的赏金值就归谁,没击杀任何东西的幻玄自然就吃了一个亏,不过这都是初级怪物,赏金值少的可怜,谁也没当回事。
战斗结束之后,紫日持着长枪,想要把死去士兵的盔甲脱下来套在自己身上,却发现无法获得,对两人摇了摇头。刘义见此,也跟着试了试,发现确实无法脱掉士兵身上穿的铠甲,看来在这些士兵身上,只能获得这些青铜级的基础武器。
幻玄背着弓箭,看着左方隐约可见的黑影,到:“荒沙镇的援军马上就要来了,我们还是赶快与帝国军队回合,以免落单被杀。”
三人都是精通游戏的老手