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第一五四章 模拟战争的对抗性训练(3 / 4)

箭矢更具杀伤力,而充沛的体力则可以让他们在火力对拼之中更加的持久、后劲十足!

一旦战争中的人数达到了一定的规模,射艺精准的重要性就会被缩小到一个让精灵游侠们难以接受的程度,那么远的距离、那么多的人反正大家射的时候都是凭感觉用蒙的。而射程和箭矢的密集程度也就是射速、火力的重要性则会被放大到让持盾的矮人战士都难以接受的程度。集体抛射对于制式铁甲的压制和穿透性伤害他们早就在假人实验之中真正的见识过了,也就是说战争的残酷程度其实已经远远超出了年轻精灵以及矮人战士们的想象。

这就是安德烈和森林中的长者们想要通过对抗式演习传达给这只年轻队伍的信息,让这些没有见识过战争残酷的年轻人能够在真正的踏入战场之前就将它与竞技之类的比试、竞争给区别开来!为了赢得战争的胜利,一切成效卓越的手段都被认为是合理的!没有任何一个敌人会愿意在公平的条件下与你开战。

这便是战争的残酷。

……

不过那一次次对抗式演习的最后黑色方到头来还是输了。“痛定思痛”的绿色方和灰色方在几次试探性进攻后不得不决定暂时的联合起来,他们制造了简易的登墙工具,由游侠们对堡垒防守方做出火力压制。矮人战士们则提起盾牌和攻城器械对堡垒发起了义无反顾的冲锋……

最后获胜的是通过正面冲突成功歼灭黑色守方,占领堡垒的灰色方灰岩氏族的年轻战士们。不过他们同样也付出了十分“惨痛”的代价,在“激烈”的狭道白刃战之中最后只有四名矮人身上没有留下“致命”的白灰印记。负隅顽抗的黑色方自然是“全军覆没”了,可貌似占了便宜,伤亡最小的精灵们也没有落下任何好处——对抗性演习之中的好处只会奖励给获胜的那一方,而且依照规定所有的“牺牲者”同失败者一样在演习之后、晚饭之前还要追加一整套的强化训练……

于是当天的训练场地之中几乎完全是一片哀嚎遍野,真正经历过生死搏杀的魔族和兽人们自然明白深渊之子如此设定战场的良苦用心。何况他们在演习中所背负的疲劳和瘀伤在入睡之前都会由守望者分派的德鲁伊们以奇妙的生命神术为他们调理身体、恢复创伤。他们能够明显的感觉到自己的身体和战斗力都在深渊之子严格的训练之下酝酿着明显到让人觉得难以置信的微妙变化。

而那些习惯了平和生活的矮人和精灵战士们则会由他们族中的长者去作思想工作,经历过种族战争的长者自然明白这些看似不近人情的训练到底有什么作用。也只有残酷的战争本身才能够“喂养”出一支战斗力强横的虎狼之师。一些想法激进的长者甚至已经在考虑从本族的军队之中挑选出一些优秀的年轻人交给安德烈来依法调教,通过安德拉芮卫队的明显变化他们相信深渊之子会不负众望的为精灵王国和灰岩氏族训练出一帮足以在未来可能爆发的种族战争中撑起一支强大军队、拒强敌于国土之外的优秀底层士官!

除此之外,安德烈的对抗式训练自然还有着其他的目的和好处。每次训练结束之后工匠们都会首先收集起那些破损的武器和护甲,通过和战士们讨论作战时的真实需要去改造那些还不够成熟的制式装备——哪一处的厚重铁片会显得有些多余,完全可以由盾牌或者其他的装备或者战斗方式来补足,哪一处的薄弱环节对战士们来说又是真正足以致命的。还有那些已经定型的武器又有哪些不足的地方,要如何平衡其重量、杀伤力以及制作成本之间的细节问题。

等到安德拉芮卫队的装备几乎全都更新过一遍的时候,连从前过惯了安逸生活的精灵矮人战士们都已经习惯了卫队的繁重训练和激烈的竞争机制。他们经常昨天还是“对手”,却在今天的战斗之中又被划分为了“友军

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