额外下载,用户就会很烦躁。可是跟flash合作就简单多了,因为现在的电脑里几乎都安装有flash插件。
哪怕是重生了,又如何?
重生一回,周不器成了全世界最会赚钱的人。可论改变世界的能力,跟人家还有着十万八千里的距离。
苹果这是牺牲了自家产品的体验,顶着用户的批评,去跟垄断级的市场霸主对着干,从而去推动软件行业的改变。
陆器笑道:“对,有这部分的因素在内。跟产品的特点有关。flash启动的时候,会占用大量内存,跟ios系统的机制也不匹配,毕竟iphone的内存很小。而且会造成设备发热,苹果手机的耐寒耐热性也不那么强。”
这也是陆器专门给忙碌的周大老板打这个电话的主要原因,来看看他对html5的态度,是否需要对这门技术“解禁”。
以至于苹果电脑上根本就没有适配版的flash插件。
奥多比想把flash推进苹果的产品里?
周不器是技术外行,很多时候就有点吃亏。
陆器道:“仅从技术的角度来看,html5更有潜力。五年前的html5,跟现在的html5技术已经不能同日而语了。五年以后……说不定html5就真的会超过flash。flash的背后是奥多比一家公司,html5的背后是全球的开发者。背后依托的人才基数不是一个量级。在我看来,html5一定会成为未来互联网的通用标准。”
周不器问:“苹果依靠html5解决了很多问题?”
很多人使用苹果的设备,尤其是苹果电脑,吐槽最多的一点就是看视频太卡、玩游戏太卡……除了电脑的配置比较低以外,最重要的因素就是苹果电脑跟flash的不兼容。
周不器笑着说:“听你的口气,你很看好html5?”
过去这几年在移动互联网领域里,有一个重要的技术方案的选择,到底是依靠着html5技术做浏览器服务,还是做独立的app?
不可能!
乔布斯玩得很绝,苹果的系统完全跟flash不兼容!
奥多比那边偷偷地组织团队,为苹果系统开发flash插件……苹果那边就马上更新系统,去持续不支持flash。
当然,还有一种可能,就是谷歌分心乏术。
又比如朋友网。
奥多比在巅峰的时候得罪了一个人,那就是乔布斯。
流媒体行业也一样。
所以对游戏公司来说,别无选择,去适配flash就行了。
陆器道:“html5。”
陆器道:“几个方面吧。如果从技术的角度来看,苹果是有道理的。flash的确存在着很大的问题,需要占用太高的内存和消耗。尤其在移动设备上,flash的应用会耗费太多的电量。”
朋友网的盈利模式就是卖广告,有很多动态广告……往往动态广告才最值钱,比静态广告的收益更多。
周不器先知先觉,当然知道app才是未来,所以早就很大胆地给出了判断,要求旗下所有的科技公司,包括奈飞、yy、farfetch、spotify、pinterest、b站、square、tumblr等持有股份的公司在路线选择时,都要朝着app的方向走。
周大老板不喜欢。
拒绝flash,就等于跟世界前三的软件巨头奥多比开战了,谷歌可能暂时没有这样的精力。
以及实力。
这也让“html5”这个概念,在紫微星这边比较负面。
哪怕是围绕着flash的这样一点微末的小事,人家干的也