种魔法还有武器来说,的确是有一些的单调了。
现在这最后类似于彩蛋的剧情里面,着重的给了这锤子一个视角,很明显除了提醒玩家这神秘人的身份外,说不得还有另外一种寓意,那就是玩家在下一作里面,可以操纵奎托斯暴打索尔然后将他的雷神之锤抢过来当玩具。
不仅是张义很激动,网上凡是通关了《新战神》的玩家,都是就游戏里面的内容津津乐道的讨论着。
毕竟这一部新战神里改变的内容实在是太多了,玩法、风格,还有各种坑。
当然最受到玩家主要讨论的还是奎托斯的未来。
那一副奎爷死亡的壁画,成为了玩家们主要讨论的核心点。
“卧槽,奎爷最后要死?表示不能接受!”
“说奎爷要死的还是太年轻了,奎爷又不是第一次死了,希腊那边几乎回回都要去冥界逛一圈。”
“你们没听见密米尔脑袋说的话吗?命运对奎爷不起作用。”
“没错,命运对奎爷不起作用,希腊时期命运三姐妹都被奎爷手撕了。”
“这可不一定,不过是死个主角而已,你们觉得陈总是下不了手么?”
“想那么多干啥?你们没发现个关键的问题么?新战神之后的消息完全没了,再加上这最后的彩蛋,你们不觉得这是陈总在给我们暗示个消息么?续作有个锤子!”
“艹!真有你的!”
玩家们吵作一团,因为感觉无论哪种情况都是有可能的,游戏的各个细节都埋了很多伏笔。
尤其是最后奎托斯倒在了阿特柔斯怀中,一条大蛇从阿特柔斯口中吐出的那一副壁画,更是让玩家不禁浮想联翩。
包括因为巴德尔的死,而对奎托斯产生仇恨的芙蕾雅,还有最后找上门来的雷神。
都给玩家营造出了一种奎托斯大难临头的感觉。
但张义却真心希望,就如同密米尔所说的那样,预言对奎托斯没有作用。
毕竟仔细想一想这奎爷还是挺惨的。
在希腊被众神当成工具人,然后一怒之下屠了整个希腊神话。
现在到了北欧,又有一种当工具人的迹象,这太难了。
感觉这《战神》完全可以称作为打工人之怒。
在希腊的时候,奎爷跟希腊诸神签订了黑合同,为诸神打工被压迫。
最后被剥削的实在受不了,于是一怒之下干翻老板,选择北漂。
“所以主线剧情就这样结束了?感觉还是有很多地方可以进行探索!”
张义扫了一下相关的游戏社区论坛,然后重新回到了游戏里面。
游戏的主线登上了九界最高的山峰,然后将骨灰给撒了这就结束了。
但这并不代表游戏里面并没有其他内容了。
之前希腊神话三部曲的内容,基本上是一条线的模式。
如同《最后生还者》还有《神秘海域》的那一种模式。
一关又一关的打下去。
北欧内容的话从主线上面来说,的确也是一条线走下去。
但游戏里面却有更多的内容可以进行探索。
例如赫尔海姆、米德加尔特世界之湖的各个方向,还有各种空间门的挑战。
包括游戏里还有许多的支线,能够收集各种材料打造品阶更高的装备。
这些都是能够让玩家再投入几十个小时的内容。
而且对张义来说的话,他之前玩的是最简单的难度,这时候他也想要去挑战一下看看更高难度是怎么样的。
另外作为ARPG元素过多的新战神,张义也想要刷一刷,给自己弄一个牛逼一些的套装。
现在他带的装备,还是普通的散