于人口基数而言都并不算广,因此他就算成为英灵,实力的提升也不会有太多。
于是阿尔托莉雅合理地做出了推断,在这一次圣杯战争中召唤出她的御主卫宫切嗣会成为职介为Archer的英灵,然后就因为曾经认识的许多朋友、敌人,以及处于自己时代之后的后辈们都成了英灵,并不再继续思考这个可以说无关紧要问题。
她将心思投入到正在进行的游戏之中,专心地伴随着正播放着的音乐的节奏,越发得心应手地轮流踩着八个颜色的方格,并且还隐约找到了点节奏感。
卫宫切嗣却很难不对此在意起来。
他并不认为自己是有资格成为英灵的存在,唯一的女儿伊莉雅也因为爱因兹贝伦家的关系,跟了爱丽丝菲尔的姓氏,那么这位不知名字只有个姓氏的英灵Emiya到底是巧合地有着与卫宫同读音的名字,还是确实是他的血亲呢?
只是很可惜,只凭着感受到的英灵模板明显偏于战士系的能力分布,又感受不到其有着怎样的宝具,卫宫切嗣没法判断出这位英灵Emiya生前可能的职业、经历。
他凭着过于理智的头脑将相关的想法都压了下去,但等日后有时间的时候,他或许应该重新翻找一下家谱,看看卫宫家还有没有其他旁系分支,再根据所有能找到记录的姓卫宫的人的人生经历来做个排除法。
随着时间逐渐过去,屏幕上色带向下移动的速度在逐渐变快,并且各颜色色带的分布也越发地复杂起来,作为背景音的音乐则差不多每过五分钟就切换一种风格,只是巧妙地通过剪辑拼凑在了一起,使得这中间的转折并不显得突兀。
因为要达到通关要求的十万分,就算中间完全不出错,并且每一步都是踩得两个方格来得分,也需要近十四个小时,就算两人在游戏的机制下不会感到疲惫,偶尔出错也是难免的。
在出现的色带较长,颜色也种类不多,于是需要做出的动作较少的时候,卫宫切嗣都会看一下阿尔托莉雅那边的得分情况,而两边的分数上上下下地,维持着十分相近的数值,始终没有拉开超出五十分的差距,也让他实在没法放心下来。
另一侧的阿尔托莉雅倒是比较心无旁骛,只专心将精力放在面前的屏幕与脚下的格子,以如同在与圆桌骑士商讨着如何出兵征讨他国时那般的认真态度,重复着看似无意义的动作。
显然这一局的两名参赛玩家一个将游戏内容当做了变相的修行、挑战自我,一个只单纯地把这当做必须要做的任务来完成,都完全没能体会到其中的游戏的乐趣。
而在柳洞寺看游戏场面直播的吉尔伽美什两人,所看到的本就速度比较快,又经过了游戏内外时间差的加速,因此看起来如同当事人在抽风的画面,也基本无可观赏性。
于是两位王者继续开始了喝酒等打发时间的行为,并且从阿尔托莉雅这位骑士王会是不错的对饮对象,而卫宫切嗣是没什么意思的无趣魔术师的角度,有几分期待是阿尔托莉雅被淘汰出局,来让他们等待游戏对决出最后的胜利者的过程有趣味一点。
在游戏之中,属于卫宫切嗣的分数牌与属于阿尔托莉雅的分数牌上的数字都偶尔跌落十分,但整体呈稳定地上升,一会卫宫切嗣占了上风,一会又是阿尔托莉雅占了上风。
到了后期,色带落下的复杂程度已经到了卫宫切嗣也需要全神贯注来应对的地步,他甚至连看自己积攒了多少分的精力都抽不出来,也就更没可能去看阿尔托莉雅那边的情况。
不知过去了多久,音乐突然停止了播放,而“游戏结束!”的声音响起。
已经踩方格踩到心态麻木,基本只剩下机械性的反应动作的卫宫切嗣抬起头来,看到自己前方屏幕上侧的分数牌显示着100000,而阿尔托莉雅那边的分数是9