次与影从者的对战。
本来生成的影从者是按照迪卢木多全盛时期的实力出现,使得失去了必灭的黄蔷薇的他天然地弱了一截,迪卢木多又基本从不踩空地屡屡触发了负面状态,使得他身上总是挂着至少两个debuff,并且没有挂上更多,还是因为debuff的时效最多持续三个回合。
也就是他身为凯尔特神话里著名的英雄,生前也很有能力地擅长使用战术和技巧,并且战斗结束后会得到状态恢复,才能在这样不利的情况下还一直连胜了下来,没有被淘汰出局。
其他人则基本按照比例地遇到增益状态和负面状态,并且遭遇影从者的概率比规则所说的都要低,不过十名玩家加起来触发与影从者战斗的次数,倒是很符合规则说的比例。
并且他们在触发影从者的时候,也顶多带着一个负面状态,战斗起来的难度也低了许多。
尤其对吉尔伽美什而言,影从者所对标的,只是他本体的实力,而并没有将王之财宝计算在内,于是每一次遇敌他都直接打开王之财宝,将这样行动死板而程序化,打起来完全没有丝毫趣味的对手一波带走。
魔术师们所遇到的影从者,也都是按照他们此时实力经过削弱了的版本,并且依照三名魔术师的侧重不同,分别会遇到正统的、以魔术为攻击手段的Caster职介影从者,以及不太正统的、更倾向于用魔杖来敲人或者在魔杖里藏剑的Caster职介影从者。