除了网店之外,游戏头盔也在官方的暗自推动下,送到了各个百货大楼,商场,还有一部分有游戏资质的店面,让大家都可以买到。
线下也方便了玩家们可以立刻买回来玩的需求,在第一次活动之后,游戏又迎来了一次高峰期
现在游戏里面已经有一百多万玩家了,粘着性很高,而且累计游戏时长也很久,目前来看似乎没有要弃游的倾向。
魔法这个题材在国内的覆盖面积一般,但是当广告打向国外的时候,这个诱惑力可就不比国内。
国外那些欧美人对魔法简直情有独钟。
国内的人虽然也很喜欢魔法,但华国人骨子里可能更加喜欢东方修真这种设定,所以第二次的活动,就是东方的门派之争。
国内的玩家也激动起来了!
国内国外一起铺货并不像外人想的那样一定失败,第一批货出乎了所有人的意料,卖的相当不错。
只可以称得上是一扫而空。
十万个头盔只用了一天的时间,就在国外的各大电商网站上销售一空,线下店也被早早排队的老外抢购干净。
能够售卖的这么火热的原因,一是因为国外的第一期主题是西幻主题的庄园,二是因为国外的人对这种全息沉浸式技术非常感兴趣。
三则是因为国人的花式安利,勾引的这些老外早就心痒痒的,早就想买了。
而且官方进行宣传的时候将这个技术吹的天上有地下无的,就连国内的玩家都忍不住翻墙去国外发视频发安利。
那些安利视频真的很有诱惑力,国外的玩家在游戏里还没有上线到国外时就被吸引了。
他们兴致勃勃的打开亚马逊,却发现根本就没有上线外服。他们要么只能从中国购买,等待头盔漂洋过海,要么就只能等后期上海外版。
这种游戏不可能只出国内版吧!
只要游戏厂商想赚钱,那他们就一定会往国外铺货,不然他们也不能去国外做广告!
之前分到国外的游戏头盔被一扫而空,还有更多没有抢到的老外在官方网站里面哭着喊着要加库存,他可以等,但是一定要继续上!
游戏厂商也很上道,哭了,那就卖给你们,大家都有,想玩的不用急,这段时间,国外的销量竟然能和国内不相上下。
现在苏若的星球上有超过五百万的玩家。
而且都是常活玩家。
别看这个数字好像并不怎么起眼,可这个游戏有门槛,光是加起来500块钱的设备加本体,就足以阻止一部分手头并不宽裕的玩家。
这个数据足够同行们羡慕嫉妒恨,更让同行们觉得奇怪的是,这个游戏公司的服务器究竟有多大,竟然能够同时承载这么多人进行如此繁复的活动?
这可是宛如身临其境的真实渲染,是那种恍惚在另外一个世界的真实感。
目前为止,好像世界上并没有哪个国家能够做到这种程度,也无法拥有这种技术。
在高科技这一方面有些落后的华国就更不可能了。
而这些愚蠢的外国人,并不知道的是,当初科技是短板的华国如今早已鸟枪换炮,走在了世界的最前端。