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第六十一章 峨眉武当(3 / 4)

峨眉的40级复活技能,金针渡劫,是可以恢复部分血量和法力的,高级之后同样可以缩短冷却时间!

峨眉的技能越往后起,越偏向辅助,30级之后,会渐渐取代少林的奶爸地位。峨眉跟逍遥不算互相克制,逍遥不可能秒了峨眉,峨眉也很难控制到逍遥。

目前大多数玩家很看好的武当,是齐飞最不担心的门派,逍遥克制武当,60级之后,这种克制十分明显!因为武当体力和身法加成十分低!

游戏越到后期,武当派门人越是容易出现两极分化:高手能一套技能带走其它门派的玩家;意识不行的武当轻易就被其它门派一套技能带走!

武当攻击加成跟明教一样,比明教升级快,就在于武当是远程。也因为玩家内防普遍低于外防,所以武当没有想象中的那么强。

武当很依靠靠走位和放风筝,原因就在于他的属性加成上!除了灵气加成之外,四项基础属性都比逍遥弱!

武当一点体力增加60点血量和6点外功防御;一点力量和灵气的基础攻击加成都是10点!

此外每点灵气,额外加成100点内功攻击力!

一点定力增加门人60点内功防御和6点基础防御!

一点身法增加门人3点命中和3点闪避!

武当属性的超低加成,换来的正是超高的内功输出和群体控制技能!所以武当中出现的高手就是“输出流”或者“控制流”。中期的武当,能打能控,在玩家之间的战斗中,十分令对手头疼。

武当的两本门派基础功法是《八卦掌法》和《两仪剑法》,加入门派自动解锁。

《八卦掌法》提升武当门人远程攻击距离!被动提升武当门人法力上限!

清风拂面:随机解除自身一个不良效果!

八卦掌:攻击附带直接伤害!

《两仪剑法》:使得武当门人俱备使用专属武器的能力!被动提升武当门人血上限!

道藏术:给目标加持灵气!

两仪剑:攻击附带真实伤害!

怒气心法《太极真气》:被动提升武当门人怒气上限!(角色15级解锁)

门派三个怒气技能解锁等级分别是:10级,20级和30级。

山崩地裂:《太极玄功》的残页,打断施法技能!击退群体目标!(心法10级解锁)

不动如山:《长生诀》的残页,增强自身抗性!(心法20级解锁)

石破天惊:《仙天功》的残页,牺牲血量,增强攻击!(心法30级解锁)

门派中级心法《松鹤诀》!被动增加武当门人的灵气!(角色20级解锁)

苍松翠柏:单体攻击,一定几率恢复自身血量!(心法10级解锁)

白鹤亮翅:增加技能伤害!(心法20级解锁)

绕指柔:门派防御状态!一定几率降低目标移动速度!(心法30级解锁)

松鹤延年:消耗法力,解除减速技能!(心法40级解锁)

门派中级心法《虚实诀》!被动增加武当门人的定力!(角色30级解锁)

风卷荷叶:群体减速技能!降低目标移动速度!(心法10级解锁)

清风徐来:增强自身的内功攻击力!(心法20级解锁)

玄虚刀:门派攻击状态!一定几率降低目标内功防御!(心法30级解锁)

纵云梯:高级轻功,修行后,增强门人的跳跃高度!(心法40级解锁)

门派中级心法《乱环诀》!被动增加武当门人

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