风华居 > 科幻灵异 > 神级饲养师 > 001 药不能停

001 药不能停(2 / 4)

那些蛮荒种族,他们有着不输于地表世界“光辉”联盟的宏伟地下宫殿和城市,相比“光辉”联盟崇尚魔力,他们更加痴迷于科技和黑魔法。

对内测有过关注的玩家更倾向于“幽暗”,一是因为地底世界刷怪点密集,很多怪物种族都属于群居,对喜欢群刷“AOE”的玩家来说能节省不少时间。第二则是最重要的原因,星辰世界可选种族多达几十种,每个种族都有不同的种族天赋,而“幽暗”的种族天赋更倾向于“PVP”,也就是玩家之间的战斗。

譬如幽暗的“夜灵”,种族天赋是“影遁”,能够遁入任何阴影之中30秒。又或者是“亡灵”的“亡者意志”,可以免疫一次心控类技能。而光辉的种族天赋相比幽暗对个体提升巨大,他们的更倾向于“PVE”,也就是对NPC的影响与提升。譬如地表世界数量最多的种族“人类”,种族天赋是“外交与精通”,对NPC的友好度/声望提升增加10%,技能熟练度提升率增加10%。又或者是“精灵”,种族天赋“森林之子”,在森林地形影响下,能够获得5%的闪避加成。

周寒倒没想那么多,他选择了“光辉”。

至于种族,他很随意的点了个“随机”选择。

最终选到了“人类”上面。

对此,他倒也不在意。

“请选择职业。”

系统声音响起的同时,光球前方的投影出现了十二个不同的职业。《星辰》的职业设定很有趣,说是十二个职业,实际上要细分的话也可以说拥有上百个职业。首先每个职业都能朝不同的专精方向发展,譬如《星辰》最受欢迎的元素法师,可以细分为冰法、奥法、火法,甚至冰火双修等等。并且《星辰》除了能从职业导师那里学得技能,还能通过完成任务、打怪掉落技能书的方式学习技能,因此也能根据所学技能的不同,从而发展出不同的职业。

“有没有打怪不用自己出手的职业?”周寒懒得去看职业介绍,《星辰》国际的智脑系统是全世界最先进的人工智能,别说向它提出这些基础问题,就算和它插科打诨,很多健谈的人也不见得能聊得过星辰的智脑系统。

“召唤系职业。具有召唤能力的职业,元素法师,目前召唤系职业选择率46.55%,召唤师,目前召唤系职业选择率27.33%,猎魔人,目前召唤系职业选择率11.52%,恐惧术士,目前召唤系职业选择率9.13%,饲养师,目前召唤系职业选择率5.47%”和其他玩家提问职业相关问题时一样,智脑系统直接将所有选择召唤系职业的玩家汇总,算出选择率在周寒前方的投影中显示出来,算是帮助玩家选择职业提供一个参考。

选择率高的职业自然有一定的优势展现在众人面前,不然也不可能多数人去选择,但同样的,选择率高的职业,面临最大的问题就是技能书和装备的竞争。不过这并不影响《星辰》中元素法师的地位,暴力、多控、生存能力强一向是一个职业火爆的主要原因,这就是为什么和元素法师极为相似的饲养师选择率会低这么多的根本原因。

“饲养师的选择率这么低?”周寒有些奇怪,按道理说《星辰》如此火爆的游戏不可能整出个恶心人的垃圾职业,但这选择率也未免太低了一些?不过如果他有经常关注《星辰》的职业报道的话,恐怕就不会有这样的疑问了。

饲养师虽然和元素法师十分类似,并且在拥有大量攻击魔法和召唤能力的同时,还具备和牧师、祭司一样的恢复能力,通常这种多面手论单方面能力绝不及单方面专精的职业,因此在这个暴力至上的游戏世界,伤害、控制和生存比不上别人,就注定火不起来。

“算了,人数少至少装备便宜,咱就喜欢不走寻常路。”

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