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第二百八十六章:双鬼拍门(4 / 4)

消耗/限制:行囊或装备栏中存在【牌位】*2、20%魔力值上限(24小时后自动恢复)

效果:祭出两块【牌位】,引鬼两秒钟后,在以两块【牌位】为中心半径0.5米的范围开启鬼门,第一个踏入该范围的单位将被鬼门捕获,其意识会在短暂地延迟后被传送进【伪?鬼境】,并在离开鬼境前获得负面效果【鬼门关】。

携带【鬼门关】的单位被困在鬼境中超过3分钟后,将获得一层【离世】效果,之后每30秒都将额外获得一层【离世】效果,倘若携带【鬼门关】的单位在鬼境中碰到【阴业之雾】,则立刻获得一层【离世】效果,之后每当在雾中停留的时间累积到10秒时都会额外获得一层【离世】效果。

当目标脱离【鬼门关】状态时,每层【离世】效果都会对其造成等同于该单位最大生命值2%的伤害。

当目标身上的【离世】效果叠加到50层时,无论身上是否携带【鬼门关】状态都将被立刻判定为死亡,不可被任何方式豁免。

任何治疗手段均有80%的概率强制解除【鬼门关】状态。

若目标在离开【鬼门关】时爆发的【离世】层数超过30层,施术者将在接下来的‘2*【离世】层数’秒内获得全属性增加‘1%*【离世】层数’的增益效果。

若目标在离开【鬼门关】时身上的【离世】层数为0,施术者可以选择让自己任意一个无需【牌位】的灵媒秘术立刻结束冷却,并使其下次使用时效果降低30%、冷却时间增加100%

冷却时间:300分钟、媒介【牌位】冷却时间600分钟。

【备注:无】

第二百八十六章:终

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