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第391章 花间舞,公孙离(2 / 2)

出不会很凶,甚至有越塔行为,比较智商太低。

第二:人机开局送团灭,

第三:如果打野从下路过去帮打下路两个机器人,那么机器人复活会直接来找打野,打野到中路二塔机器人也会跟进去送双杀,玩家智商显然没低到这个地步。

第四:人机不到非常残血不回家。

第五:打开助手看战绩,人机是没有战绩的。。

当然,如果没有下载助手那也没有关系,等到玩家拿到25个头左右人机就投降,没有例外。

出门优先购买小打野刀,技能优先升级一技能,陈旭自然是选择阿离打野,其实打边路也可以,但,清兵能力差,公孙离只有2技能和3技能有伤害,2技能伤害低,3技能需要留着保命,这就会导致下路一塔很容易被爆,给己方中路造成压力,而且兵线不敢带太远。

消耗能力差,公孙离依靠被动和普攻来打伤害,而被动的伤害来源也是叠普攻,大部分射手都会有个别技能很强势,公孙离贸然上线只能伤敌一二自损七八,这就导致公孙离不敢吃线上经济,这样就让对方有了滚雪球的机会。

前期伤害低,这就是为什么安排公孙离去打野,打野最先达到四级,这样我们就可以去游一波,依靠大招将敌人方向吹,为队友提供击杀敌人的机会,而且在野区依靠灵活性对方打野也很难抓到公孙离,然而在边路大招除了保命没什么作用,而且对方刺客绕后抓就算灵活也很难逃走,所以现阶段阿离为什么打野更好的原因。

陈旭开局以稳定发育为主,公孙离前期攻速伤害都比较低,并且一技能有时候在复杂的野区,加上敌人的走位会导致命中出现问题,所以选择红开,如果敌人过来反蓝,那公孙离就再迅速跑去敌方的蓝野区抢掉蓝就可以了。

当然,抢蓝什么的,青铜局陈旭很有把握让他们有来无回

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