接下来的战斗似乎一直很顺利:他们怼死了小怪,开始撸最后一个戴墨镜的黑衣人。这之中茨木童子的血条一直往下掉,然后被萤草奶回来,下一轮再掉,萤草再拉回来……反反复复反反复复,在剩下最后的boss怪时,安临终于打开了茨木面前的鬼火槽,谢尔顿坚持让他贡献一点输出,否则就要想方设法找系统服务窗口投诉。
按理说开了技能之后,茨木童子的伤害加上萤草的平砍,应当能很顺利地将最后一个怪带走。boss也如他们想的一样只剩了一层血皮,但就是这一点血皮,却怎么都削不下去了。
开始宅男们还不以为意,几轮下来之后,他们终于觉得不对劲了:boss没有回复技能,眼前的伤害白字不断跳出来,关卡竟然一直没有结束。
就现在的情况看,如果boss一直打不下去,他们是没法从这里出去的。式神和鬼怪可以不吃饭,人却会感到饥饿——穿越前大家都在熬夜打游戏,到刚才一直没吃东西。
宅男们意识到了问题的严峻性,立刻在式神们身后讨论起来。
“白字一直在跳出来,伤害应该一直在计算中。”莱纳德皱着眉头说,“到刚才那一轮为止,我们的式神已经攻击了27轮,但面板上boss的血条一直没有清零。”
他把面板上的数据指给大家看。式神们还在继续战斗,数据开始有些浮动。
“等一下。”霍华德忽然说,“让式神慢点打,我觉得这里面有点问题。”
安临点了点头,对式神们喊道:“打的速度慢一点儿。”
一直重复着机械动作,式神们也有点儿不耐烦了。茨木扔完技能,干脆盘腿坐在地上,一副我很烦不要来打扰我的样子。
萤草停下动作,歪了歪头看向宅男们。安临对她做了个手势,把红着脸的拉结拉到身边,五个人一起看向屏幕:boss的血本来只有二百出头,在茨木童子放完技能后,萤草一个平A就能收走。
“现在可以打了。”霍华德抬头喊了一声。
小姑娘听完后用蒲公英对着黑衣人点了一下,所有人急忙看向面板:他们清楚地看见,在萤草的平a出去之前,boss的血线忽然上抬,抬到了400,刚好比她的平A高出几十点。
宅男们面面相觑,这boss还带自动回复,那他们该怎么通关?
只能继续观察。
又一轮平A下来,他们发现每当快打死boss的时候,它都会自动回血。
几轮观察下来宅男们开始总结数据,发现自动回血只会把它的生命值抬到四百,并且这是一个固定的回复数值。再过了几轮,他们得出结论:只要在上一次攻击中boss还剩一点血皮,它就会自动回血到四百,正好挡下接下来的攻击,然后重复循环。
想要解开这个循环,最后一击必须超过四百。但是他们几个和式神们的攻击都低于这个数字。
“只有靠暴击了。”安临总结道,“游戏里有暴击系统,伤害是原基础的150%,如果我们能打出暴击,就能打死boss顺利通关了。”
其余宅男纷纷点头。大家心算速度都很快,一下子目光全放在萤草身上——全队只有她的暴击伤害在四百点以上。
“她是我们唯一的希望。”霍华德深情款款地看向她,像是看一串他梦寐以求的程序代码,“拉结,别拦着我,我一定要泡她。”
“不。”拉结残忍地提醒他,“她是你爸爸。”
霍华德捂住了胸口:“……闭嘴,拉结。别提醒我这件事。”
“我们得增加暴击概率。” 莱纳德把面板点开,指着上面的数据给其