浩秩序的座标也是远离秩序位面的,形成一块飞地,而这样的飞地座标在太浩秩序位面是有不少的。血杀座标的消失也不会被神帝、佛帝等等起疑,毕竟,处于混沌星域的位面湮灭也不是多稀奇的事情,再说,帝君们估计也不会把目光投到这些“飞地类位面”。
当雄伟的万里长城覆盖整个血杀位面天空后,魏贤也是松了一口中气,接下来就是“高筑墙、广积粮、缓称王”的日子。在接回长城秩序后,魏贤又进行了3次“位面”导引,将血杀位面导引到之前早就看中的星区。
如今被血杀位面所“占据”的星区最早是一片“空白”,但在这片“空白”周围却是有一条横贯不知多少公里的“沌河”,沌河往西则是一座上下皆不知高度的“混峰”。沌河往东却是漂浮着个位面,只是这个位面面积都很小,一个品阶混沌力量化(村级)就能将一个面位填满。
而这个位面都是一阵兽位面,魏贤之前也没有探查过,只是品感也反馈回一些信息,这个位面都被混沌污杂,所以,称它们为混沌位面也是可以的。
沌何往北则是“信岛”,信岛是由信力凝聚而成的,它实际上就是秩序占领区域向混沌占领区域延伸的“桥头堡”,如此也就能知道,血杀位面已经是与秩序星域接壤。不管是沌河、混峰还是信岛,都属于星空优质资源,而那个面积较小的位面同样也是优质资源。
血杀位面目前人口约20亿3000万左右,由于魏贤多次“导引”,位面内部地理出现剧烈变化。除了四阵兽仍然安安稳稳的呆在原地,节脉、地脉都出现偏差,丈量血杀位面也就成为迁移新的星区后第一要务。
节脉、地脉与祀所息息相关,若是不能获得精确的数字会造成祀所建造失败。血杀位面是在战争中成长起来的位面,凡俗界对于长城秩序的接受是非常快的,他们不会置疑超凡力量的存在,祖祖辈辈都在跟混沌力量战斗又岂会去置疑?
所有的混沌躯壳都被集中到血杀位面极北,虽然不能说百分百不会再有混沌力量入侵,但强度已经非常微小。魏贤跟臣子们是有信心将混沌力量消灭在星空中,而不会让混沌力量影响血杀位面的复兴。
修者与凡俗联手共建家园,速度是非常快的,道路、铁轨、高楼、小区等等在很短时间内就拔地而起,形成一个个城市。在建造方面的专业人才,血杀位面是不会缺的,能将混沌躯壳改造成容纳数千万人口安居乐业的人,又岂能不懂得城市该如何规划。
如何管理同样也无需修者插手,能在朝不保夕的战争年代里将混沌躯壳城市管理的井井有条,市政管理人才也是非常多的。为了铭记这得之不易的和平,所有城市都仍然延用之前的名称,血杀位面的城市名称也就相当古怪的,如“混金市、邪寒市”等等。
在节脉、地脉都精确探测好后,长城八部七十二司也开始运转起来,由于不倾向六极中任何一极,长城秩序正祀们就自称“零极”。零极祀奉方式就不能采用“六极”祀奉方式,好在长城秩序迅速就拟定了“零极”祀奉方,而血杀位面在祀奉方式上也是一张白纸,接受起来毫无阻滞。
导引源术的施法材料资源地也是重中之重,在探测“脉”地时也将适合种植、培育法术材料的地方给圈了出来,然后依照以前的名册,将那些专业人才一起调动过去。专业人才不可能都是孤零零的一个,拖家带口比较多,为了让他们安心,相关基础设施也就必须往最高标准上。
20多万修者统一飞升也是蛮壮观的场面,加上这些刚刚飞升的职阶修者,血杀位面的正祀数量也堪堪突破30万。除了斗、雷、火三个专职战斗的部司,瘟、三山五岳、太岁、群星列宿及财运水部也就只有29万正祀就职,而这对于管辖血杀位面是捉