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第246章 拦截的艺术(2 / 4)

地,再一次被撕成粉碎。

哪怕是侥幸只是炸断了下半身。没有死的丧尸,可是失去了双腿,它拿什么来前进,还有什么威胁性?

如果真的很幸运冲破了地雷阵线,到达围墙下,可是上面早就严阵以待的人们,一个个土制而成的炸药,绝对比地需要更加凶猛。

这么多道防线,就是板树镇能够屹立末世近六年,在无数丧尸的袭击下,还能安然无恙的真正原因。

不要小看这些,哪怕是一波十几万的丧尸,经过山谷牢笼,有时候能够用迷踪阵化于无形,就算是冲开了伪装,可是真正到达地雷阵线前的丧尸,绝对只有几万而已。经过地雷的消耗,几万中,又只有一半到达围墙上。试想一下。一二万的丧尸,对于近五万人的枫树镇来说,算得了威胁吗?扔上一阵土制炸药,都可以轻松地摆平它们。

经历了无数次丧尸袭击的人们。对这一套无比的熟悉,所以这一次丧尸突然七条公路同时进,虽然出乎意料,但并没有引起惊慌。人们还是自若地分配着早就熟悉到不能再熟悉的工作。

板树镇的侦察系。除了前哨站外。似乎并没有什么侦察力量。这里的山岭心…”可是最高也不过是二三百米,没有办法成为哨台。加上如火的板树林,严重地影响了公路上的能见度,无法更确切地掌握着丧尸的动态。

随着前哨站的后撤,对于枫树镇来说,是非常不利的,因为他们无法掌握着更远的地方丧尸们的动态。

在他们想象中,哪怕七条公路都有丧尸来袭击,可是凭借着山谷牢笼这个最大的陷阱武器在,足够让来袭的丧尸减少一半。由于丧尸太多,枫树镇的人们,并没有寄希望于迷踪阵,因为它的特点,只能是对付小股丧尸,像大股丧尸的冲击,这些伪装是没有意义的。

这么计算下来,真正抵达械树镇外的丧尸,只有来袭的一半而已。哪么经过地雷阵的消耗,所需要对付的丧尸,哪怕是一百万,也不过是对付不足三十万的丧尸而已。以枫树镇的能力,三十万丧尸虽然多,可是分到每个人的手里,只是五六只而已,不要忘记了,手中的炸药,运气好,一次就完成任务。

计划和相像是好的,可是他们显然忘记了,丧尸的数量不动则已,一动起来,数以百万计。有的时候。甚至能够形成上千万的丧尸群,它们就是依靠这个,才让人类无数次退让,被追逐着,赶到了条件恶劣的地带。

丧尸群的形成,并没有什么规律,你永远不会知道,它们什么时候形成,目标是什么。但只要仔细地去纵观近六年来的人类退让历史,无不现了一个规律,这就是一个聚居地在形成之后,会慢慢吸引着丧尸,时间越久,吸引的丧尸越多,最终在突破一个时间的临界点时,就会出现致命的丧尸群危机。

比如大峡谷聚居地,比如荒原聚居地,无不是人口庞大,成立时间过久,马上就引来了丧尸的袭击。

踪合这一条规律,不难看出来枫树镇,一样是没有办法走出空上怪圈当中来。

这一次袭击,应该幸,是这个规律的体现,哪怕械树镇能够躲过这一次必杀的危机,如果他们不迁移的话,可能一二个月,也有可能是半年,或者一年,丧尸群又会席卷而来,规模会更加的庞大上几倍。

枫树镇的估计,这一次丧尸袭击,应该数量在八十到一百万之间,不会过一百万。

按照着七条公路的山谷牢笼规模,如果引诱得当,至少会消耗掉四十万丧尸。这些被关押着的丧尸,暂时是不会对他们有所威胁的。除去关押着的,还有一半以上的丧尸,它们会被外面多达二十余万的地雷击杀至少十一二万左右。整个枫树镇最终会承受的丧尸,数量在三十万之间,凭着十五米高的围墙,威胁

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