底解封,而且六大职业的法术加一起,高达了数百种,但需要指明的是,高斯掌握的法术,可还不只这些。
莫忘了,高斯的奇迹套装,是由十三个游戏角色的十三套装备,合成而来,而这些装备当中,就包括了六大职业的六种巅峰神器,每一种神器,可是都附有法术的。
譬如奇迹之剑,造型源自火法神器火焰之击。火焰之击的副属性,虽然大多只具备,动增强法术的功能,但其中还附有一个凤凰烈焰,却是能召唤一头凤凰的。
另外,高斯之所以临敌,很爱用闪现术,也与烈焰之击附带的一个被动法术有关,这个被动法术,即是火疗闪烁,能让他施展闪现术的同时,快速且大幅恢复生命。
奇迹之剑除承袭了,法师神器火焰之击的法术外,其他也一样承袭了牧师神器、术士神器、萨满祭司神器、德鲁伊神器、死亡骑士神器附有的法术,其中主动法术有这么几种,图雷之光、次元裂隙、毁灭之风、沉睡者之怒和吞噬。
其实毁灭之风,先前杀怒翼时,高斯已经用过。
值得一提的是,火焰之击神器的主动法术凤凰烈焰,虽然在游戏里面,能召唤一头真正的凤凰,但在魔兽世界,这个神器法术释放出来的,却是一头魔法生物。只不过这头魔法生物,除了不具备实质血肉,其他和真正的火凤凰,也并无什么区别就是了。
把所有法术梳理几遍,这时高斯,可就琢磨起,消除巫师模版的事。
虽然消除了巫师模版,他身上的游戏特征,也还不算完全消失,必要等到,职业提升到神话层次,使得半神的职业层次,与半神的生命层次齐平,才能完全与魔兽世界融合到一起,但是,老有个巫师模版在眼前闪来闪去,自然让他感觉,实在很不正常。
其实,眼下的巫师模版,已经不剩多少内容,只还有一个职能页面。
模版职能页面上,也只剩了技能树和天赋树。
技能树好说,只要高斯以精神,探触新解封的法术图标,就能得到对应学识,并让完全解封的技能树,整个消失掉,但天赋树不一样,可以不用探触所有天赋图标,但自由天赋点必要用完,才能让天赋树消失。这也就是说,虽然没有必要,把每一种法术对应的天赋,都至少专精一层,但总体来说,所有的自由天赋点,必须要使用完。
很多法术,可以自己研修,所以自由天赋点的使用,最重要的考量,应该是看哪一种法术,体现的意义最为重要,然后便以大量天赋点专精,直接得到相关法术,由浅入深的一整套学识,以此来省略掉,纯靠自己研修所要花的,漫长时间和无尽苦思。
挑选法术专精,这里面,学问可就大了。
虽然所有法术,都源自魔兽世界,但最好英雄世界,也能有所兼顾。
他在暴风会所,不眠不休三天,把所有法术学识,粗略翻看了一遍。
直到这时,高斯才终于确定了,自由天赋点的使用方向。
法师要专精的法术,他选了九种,即变形术、传送术、传送门、镜像术、法术反制、时间扭曲、流星、法力协调和巫术。其中,前七种是主动法术,而法力协调和巫术,则是被动型法术。另外,变形术由于早专精到了四十九层,却是不用投入自由天赋点的。
变形术、传送术、传送门,表面是一种法术,实际上却融合了一大类法术,用处很大,当然应该专精;法力协调、巫术由于是被动的职业天赋,所以只要专精,当场就就能见效,而两者专精到四十九层,法力协调能让他以百分之五百的速度恢复魔力,巫术能直接提高他一倍的基础智力,好处这么大,当然不能不专精。
镜像术、法术反制和时间扭