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第521章 神奇的魁地奇球(2 / 2)

费时间的谈判,再加上达成协议后的沟通协调时间,一年时间眼看已经过去了。

现在已经到了必须开启第二部的时候了。

而配合着第二部开拍的节奏,也是为了借东风,j·k·罗琳的第三部小说也将于近期发售。

当然,这跟夏洛特没什么关系。

但另一件事,就跟他有关了——

得到罗琳授权后,幽灵党工作室委托ea公司开发的,最终被命名为的主机游戏,也已经制作完成,即将发售了。

——会挑选这个时间发售,自然也是为了借东风。

从目前的预售情况来看,成绩还是非常不错的。

——虽然,这也可能是受了之前在ab电视台放映的那场“魁地奇比赛”的影响。

实际上,这一年以来,北美地区的魁地奇迷增加了不少,就连一些本身不是系列书迷的人也加入了其中。

现在,这个游戏的前景可以说是一片大好。

而夏洛特也趁着这个机会,终于点开了幽灵党工作室的游戏开发技能书——

他从ea方面,把半个开发的工作室都挖角了过来。

ea方面自然是有些不满,不过却也无可奈何。

——没办法,随着互联网经济泡沫的破灭,作为相近的电子游戏行业的公司,ea的股价也受到了影响。

为了稳定公司,保证资金链安全,ea很自然地采用了美国公司常用的自保手段——裁员。

而自己公司裁员的时候,赶上别的公司大举挖角,自然也就只能无可奈何了。

何况,ea方面还拿着授权,在做系列的其他游戏,自然不能和夏洛特这样的版权方之一闹僵关系。

最终,ea方面默认了幽灵党工作室的挖角,以换取继续获取系列的后续ip授权。

——当然,该交给华纳和原作者罗琳的版权金还是少不了的。

而幽灵党工作室方面,在挖角成功后,则成功组建了自己的游戏工作室。

他们一边继续接过的后续维护和开发工作——

毕竟,这游戏是幽灵党工作室花钱委托给ea开发的,所属权还属于幽灵党工作室。

现在,他们既然把原有的开发人员挖了过来,有了自己维护和开发的能力,自然还是亲自维护比较好。

另一方面,这个新的游戏工作室,也在夏洛特的指导下,参与了的筹备工作。

——夏洛特这次准备来一把真正意义上的影游联动。

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