这个三十三天内更是有着门派急缺的灵谷和灵石,这样的话叶明就可以把手机灵谷灵石做成长期性的日常任务,然后再把贡献点数定的高一些,让进入修行历练的弟子们在修订历练的同时也注意收集这些东西,为门派的升级做出贡献。
前面叶明还为了灵谷灵石的事情发愁呢,可是系统的一项功能就让这个问题解决了,叶明第一次感觉到系统也没有想象中的那个不近人情么。
“系统,把日常任务调出来我看看。”叶明当下说道。
刷的一下,系统便打开了门派日常任务的列表。
炎黄门日常任务:
1:永久性任务:在三十三天内收集灵谷上交门派,每1单位灵谷可兑换0.1点门派贡献,每10枚下品灵石兑换0.1点门派贡献,每1中品灵石兑换10点门派贡献,每1上品灵石兑换100点门派贡献。(灵石的兑换比例为100,即1上品灵石可兑换100枚中品灵石,1中品灵石可兑换100枚下品灵石)
2:永久性任务:在三十三天内收集灵兽上交门派,根据灵兽的等级和实力可兑换0.1点-10000点门派贡献,具体兑换详情由门派至高神亲自操作。
3:永久性任务:猎杀。门派弟子可在三十三天内猎杀怪物,门派至高神会自动记录所有弟子猎杀怪物的数量,根据数量折算不同贡献点。其中贡献点的折算和门派弟子猎杀怪物所在的三十三天层数,怪物的等级,怪物的实力,怪物的数量进行综合性计算,举例:三十三天内怪物最高等级为1000级,若门派弟子在三十三天第一层猎杀一只1级怪物获得的贡献点数为1*1*1/1000=0.0001点,那么门派弟子在三十三天第三十三层猎杀一只1000级怪物获得的贡献点数为33*1*1000/1000=33点!
4:永久性任务:历练:所有门派弟子每在三十三天内持续历练时间(中间不可间断,更不能拼接)达到1天或1天以上,将自动获得所在层数*天数*0.1的贡献点数。
5:永久性任务:所有门派弟子每在三十三天内提升1级,自动获得相应等级的贡献点数,即1级获得一点贡献点数,2级获得2点贡献点数,且门派弟子每提高1个大阶位,例如1阶提升到2阶(1-10级为1阶,11-15级为2阶,16-20级为3阶,以此类推)自动获得相应阶位*10的贡献点数(比如1阶可获得10点,2阶获得20点,3阶30点等等)以此类推,上不封顶。想和更多志同道合的人一起聊《我是超能大玩家》,微信关注“优读文学 ”,聊人生,寻知己~
: