第十八章砸锅卖铁,背水之战!
蓝色的人族T1选手还在勉力的操作着自己的部队,可是他的心里,已经默认了自己这把输掉了的事实。
看着对方从各个建筑缝隙,如水流一般渗透进来的顶盾保步兵,后排正在召唤3级巨大水元素的大法师,以及那个小丑一样在外面转悠着,时不时扔个锤子的小矮子,自己阵形和位置貌似完美,背靠3根塔,部队回程的位置也没问题,可是问题是兵力悬殊差距太大了。
看着自己部队连同分矿在内,被逐渐吞没,心跳加速的T1还是在对话框里打出了AG,才退出了游戏。
1:1平,所以三战两胜,所以马上要打最关键的第三局了,自己突然生出一股无力的感觉,如果对方着急突进,那么自己赢的机会在哪里呢?
“稍等一下,我也喝口水”T1推了推眼镜框,起身回头走向吧台的他看不到自己脸色有多难看,也不在意这些。他买了瓶矿泉水,握着瓶子的手还有些轻微发抖,借着这走一来一回的短暂时间,他下了一个极大的决心,不给对方和自己打常规的机会。
他认为自己是想改变战术,可是丝毫没有意识到,所谓55开概率的常规战,自己其实已经没信心,也不知道怎么打了。
坐在他对面的WJ2,在刚刚的战斗中,渐渐明白了网管大哥对自己所说的话的含义。自己并不强,这套打法和网上的人打,胜率也不一定太高,问题是自己的对手,很难找出抓住自己破绽关键的几波。
比如自己开矿过于顺利,比如对方发动进攻不够决绝,比如对方开矿开得很被动,一系列的问题。打魔兽的实力,是没有一个具体的数值,数值高的赢这种说法的。自己和对方从操作和种种细节来看应该实力相当,可是正由于自己比较坚决贯彻这套打法,对方只能无奈的选择如何来破解,所以赢面要比他大。
以守为攻,扩张发展,然后进攻的时机又掌握在自己手里,随时可以主动出击,这就是自己进入高一以来,胜率明显巨幅提升的原因。
又喝了一口水,有了刚刚的大胜,这把他想自己将更加谨慎,不胡乱火拼,安心打开矿或者扩张的打法,势要将发展扩张的路线进行到底,可是连他自己都没注意到,自己搓了搓手的动作和挂在脸上的笑容,其实存有几分兴奋。
同样喝过一大口水的T1,这次C了一个TM(Twisted Meadows)的主机,等待WJ2进入主机选择种族之后,简单的打过招呼然后开始了游戏。
这是一副比较大的地图,地图中央有酒馆,中圈是6点和12点位置是两个雇佣兵营地,3点和9点位置是两个中立商店;地图外圈,左上,右上,左下,右下,是四个出生点和极近距离的地精实验室,以及直线后方分别是4个岛矿;1点、4点、7点、10点位置,是四片极其规律的是分矿。
这个地图要说特点的话,图很大,怪点超多,宝物超级好,矿点很多。如果打大后期,这个地图会比LT更加有意思,战略资源更加丰富。
当然,这些内容,对目前正在战斗的两人,无异于对牛弹琴,他们还认识不到那么细腻的因素化为己用。
游戏开始后,又是镜像开局,不过只有这一次,第三局,才形成真正意义上的镜像局面。尤其是T1家,早早的建造起了那根哨塔,传达着他内心的某些观念和态度正在悄然改变。
蓝色的T1的位置在右上,他出门敲民兵所练的第一个点,是更右边的地精实验室。而紫色的WJ2,出生点位是左上,他出门所练的第一个点位,却是9点位置的雇佣兵营地。
一开局,差距就出来了,因为无论如何,WJ2至少多一