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第15章 纤毫之争(1)(2 / 3)

,现在形成并没有关于这类具体分类和树立标准的想法,可是就在双方完成了这轮对话之后,两人各自了然了一个重要而直观的信息,这一局和前面会不一样。

回到游戏里,由于没有OB视角,只有站在背后看第一视角的人们,所以他们没有办法同时宏观的看到两边,几乎是完整的镜像开局。

从上帝视角来看,直到当双方大法师出来的时候,两边大法师都是拖着3个民兵去练级333食人魔和巨魔组合的野怪,这种一模一样的局面才被打破。

紫色的WJ2,在练级的时候,大法师先用远程攻击打了食人魔,往后一拉,然后民兵才涌上去,后面两个巨魔的两道网子都网在了民兵身上,民兵虽然走不动了,可是正好能近战攻击走过来的食人魔,然后才召唤的水元素,让部队除了大法师和水元素之外,基本无伤打完的这波怪,并且做了一个哨塔并升级神秘塔。

蓝色的T1,是部队直接涌上去,巨魔默认判定没有网已经近身了的单位,于是大法师召唤水元素之后,水元素被网了,然后有其中一个巨魔,就近在攻击步兵。所以当这边练完这个点位之后,区别在于蓝色这边部队有个步兵被打掉了200多点血,以及有一个民兵被打了半血,以及他家没有做哨塔。

这就好比两个同样打八卦掌的人,其中有一个步伐稍微圆润一点点,另外一个步子稍微快了一点点,然后就是这一点点的细节区别,在内战中,将滚出一个巨大的雪球。

两边在练级完311狗头人点位之后,基地都开始升级。这时候,蓝色的T1由于家里少一根神秘塔,木头上来说比WJ2的基地快了70点木头的速度,相当于所有木头常规挖了一轮的速度,大概是慢了20秒。

这时候,他俩又非常有默契的,没有继续练级,而是开始往对方家里走,在黑市的野怪们见证下,相遇,无言,然后是冷漠相杀!

双方大法师都召唤出了水元素,家里不停的补充步兵,集火点杀着对方的步兵。这时候,由于对方T1有一个步兵血比较少,于是造成了第一波小规模的滚雪球效应,率先杀死了对方这个血少的步兵。

双方都实在很菜,没有打出高手人族内战战局中,双方相互杀不死兵的飘逸潇洒境界,却因为都很头硬,都一步不退,而打出了某种气血方刚的味道。

先后只有些许的差别,双方经验值都是几乎一样的,紫色WJ2大法师先升到了3级,召唤了2级水元素,随后不到3秒,对方蓝色T1的大法师也升到了3级,召唤了2级水元素。

双方都是看到步兵优先击杀步兵,然后终于因为水元素加大法师的高攻击,打得双方都没步兵了,才开始点杀对方的水元素,然后新制造的步兵来了,再杀步兵,进入如此一个循环。

一直血拼,没有退缩,部队又几乎完全一样,还各自默契的想让2本不缺木头卡科技建筑,而没拉民兵出来助阵,于是直至打到所有的步兵都化为尸体,水元素都被相互打没了,留下两边大法师互殴。那前面蓝色T1家一个步兵练级时掉的血,这时候优势在体现出来他家的大法师比对方大法师少了大概100点血左右。

于是当T1的大法师只有300血的时候,没再配合新到达的步兵攻击对方的步兵,而是拖着赶紧往自己家撤退而去,刚得异常凶猛,这一退又退得毫不犹豫。

紫色的WJ2此时四连胜在手,刚刚一波血拼的正面自己又似乎小优,信心极大,于是乘胜追击,想顺势杀到对方家里看看。

这时候,自己家2本科技已经升好了,山丘之王已经还差一半就将走出祭坛,2本关键的科技建筑神秘圣地也放下了,心里怎一个稳字了的。

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