大的防御就派不上用场了。玛奇诺一旦被绕过,也就是一个故事,而不是一个经典。于是很快答应了,并修改了规矩,让对面随便进攻,攻破城门就算胜利。可以得到一些食物和木材。因为他们也想看看大帝的防御是不是这么厉害,同事庆幸在上一剧情中并没有和大帝死磕。毕竟人脑在机械条件是打不过经验丰富的电脑的,除非出奇招。
第二天,美星军队未到,欧联的使者也同样说明来意,兵声称愿意交好。有战损可以报销黄金和食物军费云云。这一点上比美国佬大方许多,不过同样也是抱着交换一些技术的目的而来。在中国如果白拿人家好处,不给还礼,那就是缺少礼数,缺少教养了。显然那些欧洲人知道美星来过之后,才赶紧跟上的。于是只答应了他们,可以在美军进攻之后在尝试。不需要补给。
这些消息传回欧美那里,让欧美两队更琢磨不透了。直白了说,就是答应切磋,尽管放马过来。能打到城防就算你赢,还给奖励。轮流上也没关系,也不需要休整和好处补给。这充分的展现了一种自信,如果是放在满清年间,洋人会笑死。而放在恶梦队身上,这些来自东方的神秘力量却让欧美两队对恶梦的强大再度认可,不过是否真的强大要试试才知道。毕竟这是收集资料的好机会。于是在第三天集结了军队开始演习。
希明其实很是担心,怕这些人反水忽然攻入城市怎么办。雷佳则不以为然的解释了这个机制,其实对方城防之后战争才刚刚开始,因为几乎是无限招募的。所以巷战才是主题。也许冲到城市脚下需要1倍的时间,攻破城墙就需要6倍。而从城墙推到城市中心,需要30倍的时间。雷佳解释不清楚的时候,还让元杭给用虚拟影像做了一个推演。小男孩对这个推演举双手赞同。实在不行我们还可以利用飞行公寓飞走,进入位面谁也找不到我们。在他们攻城的过程中,我们就可以调查他们的威胁程度。最危险的是刺客类的,他们只派遣系统使者,而没有让侦查员或刺客前来足以说明他们没有进攻的打算。否则拼死也会安插一个侦查员,来评估杀死我们的可能性,以及我们属性和套路的情报的。听到这里,希美女终于放下心。换好泳衣享受阳光沙滩加果汁音乐去了。
第三天清晨,来自美星队的军队开到了恶梦队的第一座哨站,处于演习的考虑并没有去摧毁那些只有侦查能力没攻击性的建筑。因为反正都已经算打完了,还怕你看到军队战术不成。于是继续列队前行,还没走几步。九重天高忽然砸下来各种巨石把,队伍砸了个七零八落。大家都吓了一跳,不过没什么损失。巨大的投石机阵在不远处轰鸣作响,有规律的成排的发射着巨石。这种石头如果攻击固定目标,比如说箭塔,城堡。是灾难性的。但是攻击移动目标,是很难命中的。除非被攻击的没有改变速度和方向,才会被砸中。被砸到了也就损失几个士兵而已。因为石头太重,会直接陷入地中,不会如散花一样的来回滚动,形成面伤。
骑兵飞快的冲向了投石机,没想到旁边却跑出来一大堆长枪兵。这些长枪兵并打不过骑兵,但是资源上来讲,骑兵方是非常吃亏的。因为长枪兵不但便宜,而且不需要黄金,却可以和骑兵换1:1的战损。骑兵已经无法挣脱纠缠,无奈的打在一起。成群的剑士见自己的骑兵被困,立马冲了上去解围。只不过全身铁甲的他们移动速度太慢,等过去了以后骑兵也和步兵兑换了一阵了,亏已经吃下,这还是一个小规模的遭遇战。而那些巨大的投石机悠闲的又开了几发发现根本打不到人以后,打包向后撤退了。
步兵阵列已经冲上前来,哪能让它跑掉。团团围住了数量已经不多的骑兵和长枪兵,以及逃跑中的投石机。不过他们貌似并没有发现,这些投石机并不是往城市逃跑的,而是往一个高地。就在步兵已经把投石机围住准备手起刀落的