为了将自己的装备‘经脉’学说负以实践,我参考了大量的现实中关于冷兵器炼制、款式的书籍。收获良多。我曾试过将鸟的羽毛以特殊的手法夹制在钢板的中间,最后通过高温化掉中间的羽毛,这样,细密自然的通道就形成了。
但是这个作法不太理想,关键是太耗时间,排列羽毛和制造这种钢板的工程也过于复杂。我还试过通过镂刻来达到目的,后来发现,也不理想,这样做破坏了钢板的结构,使得应有的防御力下降了很多。最后经过反复印证,我创造了填注能量的雏形方法——合金。
此合金不同与彼合金。这个合金只不过是将传导能量和储存能量皆佳的金属例如:糜银、密金,以血脉的方式夹在钢或其他坚硬的物质中。因为这类金属本身非常稀少,也并不适合制作装备,但如果跟其他强度、韧性好的物质结合使用就会产生极好的效果。至于那个‘合金’的成功使用,已经是我的冶炼达到终极境界时的事情,而那时,我已经可以通过物质本身最细密的纹理,达到我想要的目的了。
制作任何一件精良的装备所需要投入的时间和精力都是极大的。何况我还将‘精良’的标准拉到了一个新的高度。为了给自己制作一身对得起魔族神匠这个名头的防具,我花了整整十三个日夜才大功告成。百炼钢为主材料的甲胄中,布满了细密到可以和人体的毛细血管媲美的糜银脉络;注入其间的能量正是我极阴心法的寒冷冻气。在炼制百炼钢的时候,我将蕴涵着风的力量的辅助药物融入其中,这样制造出的甲胄在不减低坚韧度的情况下还能更加的轻盈。
甲胄的款式采用了古罗马和欧洲中世界战甲的风格,为全身甲。没有丝毫奢华的装饰和花纹,膝、肘、脚尖都装了三棱钢锥,手甲是制作中最精巧的部分,掌心为细密的碎链甲,可以上我灵巧的抓握武器;指头前端和手背上向前突起的锐利钢角则使我在空手时也具备可怕的打击能力。一对肩甲是可拆卸的,它们和高领的护颈连成一个整体。肩颈甲和圆领紧身背心状的胸甲结合处,同时也是不影响两臂活动的关节枢纽。最初本打算把胸甲设计成美国老片《蝙蝠侠》中那样‘肌肉’突显的样式来着,后来觉得太做作,于是制作成了更合理的轴心左右对称盾状胸甲。铠甲一共有七十三处弧形设计,这样的费心良苦主要是为了尽可能的减小前进中的阻力;后果就是很难从铠甲的外观上判断出来到底是为女士还是男人设计的。没有威风的肩甲翼稍,没有凶狠狰狞的战兽图案,也没有象征高贵的花纹和闪亮边饰,更没有神秘隐讳的咒符图腾;有的只是一溜水般荡漾的蓝色能量光彩,不停的在清亮的甲面上流动。我给这身凝聚了自己目前最高工艺水平的作品起了一个名字“蕴蓝”
蕴蓝战甲力量+10 敏捷+5 物防110 魔防100 冰系伤害50%吸收火系伤害减半要求力量40 灵器可交易可掉落耐久240
为了纪念死去的剑齿虎,我还制作了一面形态逼真的虎面盔。面具是可活动的,拉起来可以当帽檐儿,拉下来可以挡箭矢;当然也可以使穿戴的人看上去更凶悍些。
镔铁十字枪早在跳崖时就碎掉了,来到月夜森林后,我一直用的是把赶工出来的钢枪。现在甲都这么高档了,自然得配把嗔头的枪才行。于是,寒冰破甲枪就诞生了。枪长180CM,光枪头长就一尺有多,异常硕大,三棱形,三面U型血槽,棱上如同刀剑般有刃锋,刃锋沿着枪尖再延伸出三条尖锐的倒刺。枪身布满了鳞状的逆纹,这是为了防滑制作的;枪尾是一个敦实的三棱钢头。值得一提的是,这把枪除掉同样是靡银夹心外,还混合了原来那身骨片甲的骨粉和荧光粉。我用这种方法来表示对跟我时间最长的骨枪和骨片甲的怀念。太多的第一次都是它们伴随者我完成的,我希望它们能成为我发