进出城市,不过最好不要让看到过你的NPC巡逻兵看到,他们绝对是嫉恶如仇的。嘿嘿……
看着眼中的茂绿,听着鸟儿的鸣叫,心情也是大好。看看人来人往,匆匆忙忙。杀怪的,找任务的。好不快活啊!此时此刻我只想静静的等待,坐在爬墙虎的房屋,依着古旧的厚门,看着人群,看着太阳,看着草和花,看狗,看猫,看蝴蝶,猫捉自己的尾巴,狗儿自由的打架,蝴蝶优美的采花,世界刚刚开始,世界正在美好。
我在天游,天游城。
看了下自己的属性:
血殇:平民
职业:杀手
等级:一级
天赋:7
承受力:8
血量:300
饥饿感:0
荣耀:无
技能:行走,攀爬,抓取,。。。(基础技能,以后不再介绍)
熟练度:行走(20)攀爬(0)。。。
武器:匕首
攻击:10
衣服:布衣
首饰:无
(以后这样的东西也会很少出现,这是一本不靠数据的网游,所以会很少写这样的东西凑数字,当然出现新的技能或者重要的装备会给介绍,但是不太会涉及数据化的东西,这东西很难。本书不是一本数据化的网游。)
看着自己的属性,发现两个游戏的特点,第一是有个天赋,天赋是创造的能力,不是简单的智商和情商的结合,而是想象力和创造力的结合。你想把现实里的招数带到网游里来,你必须触发一个机制,让游戏主脑承认你创造的可行性,而不是偶尔触发的。
这个需要大量的练习,实战和在脑海里的演练,每一个招式练到你能自然的使出来,再把每一个招式结合在一起,才能真正创造一个技能。游戏里的技能也是需要大量的练习,即使你的熟练度很高,但是你的心里有很大的波动,这意味着你根本就放不出技能,而不是像过去的网游那样手一抖放歪。
所以游戏初期在面临不同的生物,心里承受力差的可能在通副本的时候会被骂死。。。“承受力”就是代表了这一能力,越高游戏内的心理承受能力、反应速度、身体素质也就越好。
承受力和天赋在游戏内不是固定的,游戏里你可以通过自己的努力来提高这两点的分数,当然这也要不断的努力来提高自己实力,而不是投机取巧就可以获得系统的认可。
死亡后熟练度根据不同的技能会按比例减少,一些特殊技能可能还会丢失,所以死亡绝对在这个游戏里是很重的惩罚,不过进入副本,也就是这个游戏里面的空间漩涡(游戏里的人物把副本这样叫)相对而言死亡的惩罚会小很多。
所以这款游戏的吸引点就是:副本系统,NPC系统,任务系统。还有就是最真实的对拼,热血的争霸,对这个世界的探索!
现在只是游戏的实验阶段,任何系统都没有开启,只是最简单的让玩家先适应整个游戏,也是对“智者”的一个检验,检验过后,应该才是这个游戏真正散发出他美丽的时候!
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双击没毛病,老铁,,,,,
(本章完)