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第19章 戏法选择(2 / 3)

即便是简化版的零级戏法,让新生们十五分掌握三种也是天方夜谭。不过,若是抛弃其他,只选一种呢?十五分钟,凭着被精神力开发过的大脑,牢记一种应该问题不大。

可是只有一种戏法,如何将这次比赛进行下去呢?

罗德尼想了一下,发现有两种方式可以解决难题。其一,是分工,一个团队中按主次分别派出若干人学习这三种戏法,遇到问题时由专精者解决。不过想要如此行事,那得有极高的协调性。特纳叔叔的客人中有许多佣兵都提到过这个问题,这也是佣兵和正规军在列阵战斗时战力差距的根源。

连那些干了半辈子的佣兵都做不到的事情,他不认为一群任性又叛逆的小鬼可以完成。

那么其二,就是等价交换。比如三个人分别学习了这三种戏法,那么只要他们肯相互交换,这三个人就一下子都得到了全部的三种戏法。

这是学院在向他们强调合作和配合的重要性吗?难不成高高在上的正式巫师们,也经常遇到不得不依靠团队协作才能度过的难关吗?

或许有这层意思吧,他也看出来拥有同伴和小组织的优势,比方说现在,就有些人相互挤眉弄眼,似乎认识。这些人如果结成小团体,那么整个A组都势必会遭到影响。

关于这一点,他心里已经有些想法。但眼下最要紧的还是先学会一种戏法。那么以只学会一种为前提,该选哪一个戏法呢?他有些犯难。

按照说明,头追打击只在乎精神力传输效率,可传递效率越高,使用者的精神力就枯竭得越快。他算了下,大概每天只能使用三次。

而盾牌防御考教精神力模拟法术模型的精度,相比之下不太损耗精神力,每天应该可以使用五次。需要注意的是,盾牌防御也是有极限的,如果一次被三道头槌打击同时击中,那么防御将失效,且半天之内无法再次使用。

最后再看干扰术,这个真正的零级戏法咒语简短,效果强大,但精神力损耗也十分恐怖。从它的说明来看,每半天只能使用两次,连连续使用对身体的负荷极大。

罗德尼心下比较了一番,选择学习头槌打击。卡莱赫导师说过,位面冥想在初期的魔力储备量十分巨大,同时魔源结构很适合作短时间内高强度战斗,因此他首选攻击戏法。

如果选择另外两种,那么一旦和A组其他人没有达成共识,就只能被动挨打。

十五分钟很快过去,这时A组的成员们看彼此的眼神已经有些异样。从规则上来看,所有人都是自己的敌人,只有干掉所有人才能获得第一名。

但这是愚蠢的。从分组来看,所有人就必须紧紧围绕各自的小组才能不掉队。头槌打击虽然不致命,但它是攻击精神力的戏法。如果被过量击中,很可能会变得痴傻蠢笨。

幸好,A组里还是有聪明人的。这时三名男生护着中间一人,呼喊着让大家安静,听一听他们的话。

“是学生会的人,那个戴眼镜的人是副会长亚当。”有人窃窃私语。

“同学们,不要相互敌视,我们的敌人是其他三个小组,”亚当高声道,“请想一想,十五分钟学完三个戏法根本就不可能做到。即便你能学会又怎样,新生的精神力根本无法支撑如此巨大的损耗。”

A组其他人有的默默点头,有的恍然大悟,还有少数几个神色淡漠,显得不屑一顾。

罗德尼跟着众人一起点头,装出一副恍然大悟的样子。精神力的发开似乎有利于智商发育,虽然他不还不像格里菲斯那样擅长趋利避害,但也懂得这个时候还是泯然众人,当个吃瓜群众比较好。那些表现得格格不入的人,一定会受到排挤。

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