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第22章 对敌战力获取规则(2 / 2)

被彼特一拳砸飞,摔到三米外的地上,躺在地上抱着肚子呻吟不止。

这还是彼特在最后关头收回大半力量的结果,如果是他全力一拳,只怕现在武坤已经重伤昏迷了。

彼特连忙上前,关切的扶住他,问道:“你没事吧?”

武坤摇摇头,脸上挂着一丝惨笑,道:“还…好,我挺满意!”

其实,他是真的很满意。

因为,刚刚彼特砸中他的一瞬间,他听到智脑的声音:“警告:宿主遭受强敌攻击,伤势较重,触发超级赛亚人血脉,战力+3。”

“恭喜宿主战力突破到11点,成功脱离普通人行列,还请再接再厉,早日成为强大的超级赛亚人。”

11点战力对于武坤来说简直就是一个坎,这几天他拼命训练,除了肌肉有所增强,食量有所增加之外,他并没觉得有什么其他的改变。

没想到,这次来找彼特,仅仅是一次攻击,就让他涨了两点战力,这简直比自己修炼来的更快。

想到这里,武坤兴奋的发现,自己只要在彼特这一直训练下去,不出几天,他就能成功突破到50战力,一举拿下克洛德。

然而,想法很美好,现实很残酷。

接下来两个小时之内,武坤忍着腹部剧痛,又艰难的在彼特手中挨了五次攻击,每一次攻击都跟第一次差不多。

然而,这五次攻击中,只有前两次各获得3点战力,后面就没有再次获取,此时,武坤的战力已经变成17点。

唤出智脑,询问之后才得知,原来从强敌那里获得战力是有限制规则的。

【对敌战力获取规则】

【敌人战力高于宿主5倍,每次获得1点战斗力,同一敌人只能获得最高3点】

【敌人战力高于宿主10倍,每次获得2点战斗力,同一敌人只能获得最高6点】

【敌人战力高于宿主15倍,每次获得3点战斗力,同一敌人只能获得最高9点】

这个规则算是漏洞,武坤只要不断找强大的敌人进行战斗,就可以一直成长战斗力,而这个成长速度是非常可怕的。

只是,强大的敌人不是那么好找的,就算找到了,以那些武力高强的人物的性格,肯定是不愿意跟一个手无缚鸡之力的弱者武斗。

因此,这个规则也在一定程度限制了战力的疯狂发展,更别说同一个敌人身上只能获得三次战力这个限制。

想到这里,武坤心中一边偷笑,一边道:“果然,想要提升战斗力是没有什么捷径可走的。”

再次跟彼特战斗一次之后,二人拖着疲惫的身子回到梅阿姨家。

略作修整,明天再继续训练。

(本章完)

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