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第十五章 只要功夫深,梦想就成真(3 / 4)

去,又折腾出来,在林子里捡了一大捆木材充当火把。

重新回到地洞,一路靠着献祭将木材点燃,借着火光往下走。

越往下,通道越宽阔,可惜木材有水分,容易燃烧时生烟,熏了不知多久,两眼通红地走到通道底。

实际上这叫熔岩隧道比较不错,看环境应该是火山爆发后,熔岩冷却后形成的一条通道。

它有着独特的地理面貌,甬道有些地方宽阔无比,四周有石笋耸立,显得雄伟壮丽。

有些地方狭小幽深,两壁瑰丽,还有些地方则是阴森恐怖,阴风呼啸。

在火光的映射下,柯文可算是见识了一番神奇的地底风光。

这一趟没有白来。

走出通道底部洞口,在柯文面前的是一座巨大岩洞。

岩洞最北方有一座熔岩池,占据着岩洞四分之一的面积。就算是这样,看剩下的面积,容纳一座十万人城镇也没有太大压力。

走进岩洞洞口,站上熔岩化的地面上,柯文好想大喊一声,终于等到你!

按捺住内心的激动,一手将整个身子都快爬出来的小东西重新按回去。另一手高举着火把,气势昂扬向前走。

走了一段路,柯文看着前面地表光秃秃一片,有些地方还带着气孔!心里有些不踏实起来。

“系统,那个,会不会再走上几步,那个地面就塌陷了,你有没有其他方法让我过去?喀斯特熔岩地貌不值得冒险。”

对于前面的路况有点小抵触,总感觉地上会无端塌陷出一个天坑。

系统没有给予回答,沉默不语,没有答案就是最好的答案,还能咋办!

向前,向前!

柯文尝试用力踩几脚,见地面没有什么不对,才放下心来。

洞内很大,地面很平,但是干巴巴的没有任何植物。地窟里面很亮,不需要火把都能看清。

那是因为最里面的熔岩池,正在不断散发光和热,它就是最好光源。

“系统,系统,资源点在哪里?要塞核心该怎么放。”一边走着,一边问道。

来这里的目的,柯文可没忘记,光这么走啥时候个头,不是说目的地就在这里么。

“嘀。收到指令,启动要塞系统。”

冰冷机械声在这一时刻,仿佛带着点温情。

眼前再一次出现3D视图,一根巨大的水晶柱浮现在眼前。

水晶柱有点类似于虚拟成像,由无数马赛克!真的是马赛克方格组成,很有画面感。

“嘀。要塞系统启动,放置建筑如果位置合适,将变为绿色。建筑颜色为红色则是不推荐位置,但也可以强行放置。”

听了系统的解释秒懂,这不就是策略游戏中建筑摆放规则么。

现在眼前水晶柱就是红色,看样子是位置不对。伸手向外推了一把,水晶柱立刻向前推进数米,向里拉,又回到了原位。

嘿!还挺智能。

柯文推推放放,玩得不亦乐乎,想了想,基地核心绝对不能放在入口,万一被人干掉了到哪哭去。

远处的熔岩池在3D视图里被系统标注成了资源矿,放到那边去吧。却又有些担忧,离得资源点那么近,其他的建筑怎么办。

选择困难症怎么破!

左思右想,还是决定将核心放在资源点附近,因为这是最常见的开局套路,更何况那里是腹地。安全问题有保障,就是不知道核心能不能抗住高温。

一路用手推着虚拟水晶柱移动,发现有几处平整地段水晶柱变成了绿色。

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