直给自己画军武娘,姑且也能算是军迷圈的人,不过她的姿势水平的话……
啊,这个应该不用担心——蒋玉成想道。如果只要做到190那样的科普级别的话,只要选材严谨一些应该就可以了吧?仔细想想,现在190已经把军迷圈的大佬都得罪得差不多了,自己要是打起反旗的话,即使是做不到一呼百应,至少也应该能够让相当一部分大佬帮自己这边提供一些原本“属于”190的干货。退一万步讲,即使是得不到其他人的支持,至少有群里的人,再加上余宝晨自己,肯定也是能应付一阵子的。事实上,如果有必要的话,就连小琪也是可以帮上忙的——毕竟她也算是资深军迷加历史爱好者,不管是姿势水平还是对待干货的态度,必然都是完爆190的……等到以后自己这边打响了名气,再来拉人入伙显然就要容易多了。
干货、视频、配音,再加上额外的原创内容……
诶?!等等!蒋玉成一下子发现——制作军事科普视频所需要的,几个主要方面,自己这边居然就这么都凑齐了!
想到这里,蒋玉成不禁乐上心头——另外,除了这些之外,190的视频最大的加分点,应该就是视频中穿插的3D建模动画吧!这个估计珊珊肯定是搞不定了……虽然这种东西其实可有可无,但是如果要表现战争的进程的话,那确实可以极大地增强表现力。而且如果不做的话,那不就要被190压了一头了么……
这一点真的有点不太好办——蒋玉成稍微有些为难……仔细想想的话,这个如果是做游戏的团队,说不定有办法能做出类似的东西来……做游戏,做游戏……自己认识哪个……啊,对!金学森!
蒋玉成一下子想了起来——之前自己拉着金学森一起做了Galgame之后,金学森就对游戏制作产生了非常浓厚的兴趣,现在这家伙已经是一发而不可收拾地投入了移动游戏行业。
毕竟,金学森作为一名资深软狗,常用的语言就是C#——作为一名dotNet软件工程师,在现在这个移动互联网的时代,最为热门的职业发展方向显然就是游戏开发者了,毕竟几乎统治整个3D移动游戏市场的Unity引擎就几乎完全地依赖C#语言作为脚本。蒋玉成还记得,之前金学森曾经给自己发过一些现在工作的截图——他似乎在跟另外几个小伙伴一起开发游戏。至少从截图上看,他们应该是具有相当程度的建模能力的——毕竟他们已经可以做出一个成型的Demo了,而只靠Unity自带的那点素材显然是远远不够的……
蛤蛤,这下团队就齐活了!蒋玉成越想越兴奋——如果以珊珊为核心的团队能够形成,吊打190不是指日可待了吗?
既然之前自己已经成功地把这批人整合成了一个团队,并且真的做出了完成度还不错的作品,那就说明自己作为一个“主催”——或者用软件工程领域的术语来说,作为一名产品经理,姑且还算是合格的。
于是现在,只剩下最后一个问题了:
既然自己想得这么热火朝天,那么,要不要就这么大刀阔斧地干下去呢?
想到这里,蒋玉成的偷笑,却一点点褪了下去:遇到事情应该考虑得更加周全一点——现在如果要搞这样一个团队的话,对于自己会有什么负面影响吗?如果自己真想要拉起一个队伍来做视频对抗190的话,那肯定还要额外投入很多精力和时间;而且军武界那么多大神对190咬牙切齿,可是都没有站出来搞,自己一个扑街写手,能不能搞成,还有点信心不足……
但是,回想一下当初做游戏的时候,自己不光是作为PM(产品经理)来驱动整个团队向正确的方向发展,而且还承担了软件工程师的任务,不过现在,自己显然应该是不需要再去