要素,无非就是文字,图片和声音罢了。换句话说,Galgame其实就是一种小说的变形模式。
而对于现在的蒋玉成和珊珊来说,制作一个同人Galgame确实是可行的——剧本的话,蒋玉成可以自己写,也可以请天生神将和神巫奈奈(也就是小琪)这两个笔力强大的写手来写;声音的话可以自己配音,自己找BGM——毕竟同人作品一切都可以从简,而插画什么的,珊珊自己,或者说右手王,不就是一个现成的画师嘛!
据蒋玉成所知,同人界本身就已经有吉里吉里或者ONScripter这样开源免费的Galgame引擎可以直接使用,以自己的程序设计能力,像石头门或者罚抄一样,系统复杂的游戏自己估计是做不来,但是用引擎原有的框架,做个普通的游戏还是很简单的嘛!(注1)
想到这里,蒋玉成终于重新燃起了斗志——就像当初与神巫奈奈“对决”时一样···
注1:吉里吉里(简称KRKR),是一个由W.Dee氏所开发的同人游戏制作工具,要使用吉里吉里只需要准备好文字编辑器(如记事本),就可以直接编写剧本。吉里吉里在处理2D图形上极为强大,支持的图像、音乐格式也是目前同人游戏工具中最多的。《Fate/StayNight》就是基于KRKR的代表作之一。他让使用者可以很方便地整合图像、音乐、动画、文字剧本,使用者可以专注在游戏本身而不需要花费太多精神在编程代码上。
吉里吉里的本体采用GPL许可证,使用者不需要负担任何费用即可利用吉里吉里来开发游戏,包括免费、共享或是商业游戏,吉里吉里与NScripter并称为两大同人游戏工具。
当然,KRKR的缺点在于过分依赖Win32API,移植难度极大,而基于NScripter的ONS则可以便利地移植到iOS和安卓上,不过有些系统太复杂的游戏,用ONS移植的难度就非常大了——比如文中提到的《命运石之门》和《Rewrite》