世界中的惊悚成分,把山村贞子变成冤死的灵能者。而电影的第四部,也即是前传,更把山村贞子蜕变之前的故事讲成了言情小说……不过有仲间由纪惠出场,还是很好看的。
6.上古卷轴
著名的老头滚动条,来自Bethesda的史诗级魔幻风格RPG沙盒游戏系列。相信不用再做更多介绍了。很有趣的一点是这个世界的背景设定非常……唯心。有兴趣的读者可以去考察一下这个世界的历史,相当有趣(以及难懂)。
7.地上最**虚拟竞赛
没有原型,综合了许多丧尸故事随便写的背景。
8.蝙蝠侠
相信不用再多介绍,DC漫画公司的当家花旦之二,人类的极峰,十二级智能。最大主角光环持有者,明明只是个人类却击败了成打的宇宙级反派。
9.刀剑封魔录
童年回忆,像素公司做的国产ARPG单机游戏,在我看来也是国产单机游戏(从游戏性上看)的巅峰之作。世界背景比较玄幻,系统非常有趣,即使现在我也偶尔拿出来打一下……
10.铁臂阿童木
手冢治虫老师的不朽名作。而本书中截取的一卷是《地上最大机器人之卷》,通过浦泽直树的重新演绎,成为了《PLUTO》。将原来单纯的故事变成了综合阴谋论、反战、机器人智能等时髦元素的漂亮故事。
11.战锤40000
上世纪八十年代诞生的英国著名桌上战棋游戏,久负盛名,星际争霸也从其中汲取了不少营养。到今天规则书已经出到了第七版,故事的背景设定非常吸引人,很哥特黑暗。
在人类历史的第四十个千年,人类的帝国统治着大半个银河系,但是一切都在陷入黑暗与毁灭,数不清的强大敌人从四面八方涌来,异空间中的混沌邪神、上古的机械亡灵、以战争为生的兽人、吞噬一切的虫族、新生的钛族帝国、优雅而致命的灵族……
毁灭已经迫在眉睫,而人类只能奋战求生。牺牲铸就了帝国的基石,而存续就是我们唯一的奖赏。12.克苏鲁神话上世纪著名奇幻作者霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特创作的一系列古典恐怖主义的科幻惊悚小说所衍生出的世界观,虽然名声不著(近年有所改善),但却影响了为数众多的幻想故事创作。直至今日,依然有着为数众多的爱好者继续书写着克苏鲁神话系统下的故事。其核心思想是宇宙的冷漠、人类社会道德法则的虚无与超乎凡俗智能理解的知识所带来的惊悚感。用中文来解释,就是“天地不仁”。用人类的道德/智慧/知识去描述宇宙,本身就是一种自大。不可知论的最佳文化代表体系。《绿字的研究》,2004年雨果奖最佳短篇奖,尼尔·盖曼对克苏鲁神话体系和福尔摩斯侦探小说的解构和重组,描述了一个在邪神占领地球的世界观中,贝克街侦探与他的助手和宿敌之间的较量。13.铁臂阿童木近未来世界观,以机器人与人类之间发生的故事为主题的漫画创作。不再过多介绍。14.寂静岭Konami的经典恐怖生存游戏,以探险与解谜为主题。故事大多发生在名为寂静岭的荒废小镇,系列游戏均充满了心理暗示与宗教隐喻,注重于恐怖压抑气氛的描绘。15.鬼泣卡普空的著名哥特风格动作游戏系列,与猎天使魔女近似的操作系统与同样的华丽动作风格。在非系列作《新鬼泣》中,卡普空将制作交予英国的忍者理论工作室开发,后者重启了鬼泣系列,吸收原系列的元素,构建了一个颇具争议的新世界。