一个调整状态用的缓冲过程,可她用的魔导编译器却是从某种程度上来说已经可以算是简易的魔导版异界计算机了,机器自然是不会有在完成一项工作之后仍旧“回味无穷”的弊病——或者说机器也不可能有这种功能——只要她手指头没有抽筋,那么她完全可以做到不间断地在编译器上进行不同魔法的连续魔导术式编写输入。
零施法缓冲的优势,在单个魔法或者一些简单的低阶魔法连发的情况下显然是不会体现得太过明显,不过在中级以上,尤其是高级魔法连发的时候却是相当的实用。对于一般的正统施法者来说,释放完一个高级魔法之后为了释放第二个高级魔法而必须承受的缓冲时间,就已经足以让契露丝凭她的手速追上对方在释放第一个魔法的时候领先她的那一段时间间隔了。
而如果说没有施法缓冲这一点为契露丝提供了在连发魔法的时候速度不输给正统施法者的条件的话,那么另外一点施法稳定性则是令契露丝在此之上拥有了在速度上战胜正统施法者的可能。
在利用精神引导的方式来构筑术式进行施法的整个过程中,除了施法的最后一步根据已经完成的术式引导体内外的魔力和魔能之外,其他步骤几乎都是在施法者的精神领域里,依靠施法者的精神力来完成的。显而易见,施法者的精神状态对于施法效果和速度甚至是最基本的施法的成功率都有着极其重要的影响。
这也是为什么会存在“施法缓冲时间”的由来,如果在释放完前一个魔法之后不把那些不必要的影响排除,那么下一个魔法的精神引导甚至都有可能根本无法进行下去。
然而,即使是有“施法缓冲”这一半强制过程的存在,也并不是说连续施法就不会给魔法师带来疲劳。如果把一位魔法师的精神状态最开始的值设定为100的话,“施法缓冲”的存在意义是让魔法师在施展完一个魔法之后降到了60及格线一下的精神力在短时间内恢复到60以上最好是7、80左右的程度以保证下一个魔法能够正常良好地释放,但想要恢复到100,至少在连续施法的情况下是肯定做不到的。
连续施法带来的疲劳感尽管在正常情况下不会令施法者立刻就累到无法施法,但对于施法的速度和精准度等等方方面面都会产生细微的影响。
就拿速度来说,让一个四星级火系魔法师连续释放同一个火系高级魔法,第一次释放的时候整个过程他可能只需要10秒钟,但等到第四第五次,很有可能释放时间在连他自己都很难察觉到的情况下就已经拉长到了17、8甚至是20秒,其中或许术式构筑完成之后的魔力运作过程一直都只用时5秒就可以搞定,但精神引导构筑术式这一项上所花费的时间却一点点地变长,这就是连续施法所必然会带来的疲劳造成的结果。
不过如果像契露丝这样并不依靠精神力而是依靠魔导符文来编写术式的话,情况就会有所不同。机器不会感到疲劳,而契露丝又已经事先将常用的那些风系中高级魔法的魔导符文术式中比较核心复杂的主干内容都背的滚瓜烂熟了根本不需要过多地动脑思考,因此编写术式的速度其实只是取决于契露丝手指的反应速度。
虽然手指也存在长时间敲键盘之后肌肉酸疼活动速度变慢这一说,但不要忘了,契露丝现在已经不是地球上那个在电脑前坐一两个小时不起来活动一下就会全身酸痛的宅男体质,而是如假包换的斗气水准已经可以反哺自身的斗气大师,只是动动手指,对于一个斗气大师来说显然不会有什么手指肌肉酸痛的隐患。
零缓冲与极高的稳定性,令契露丝凭着目前的五星级魔力水准,在连续的魔法对轰之中不会弱于任何同级甚至是稍微高水平一些的正统施法者。不过令狼少女很是遗憾的是,自从上一次的元素祭四院赛之后,她也